תכנות לילדים באמצעות Game Maker/מריו/בונוסים
מראה
אובייקט הבונוס
[עריכה]במהלך המשחק מריו, מופיעים בונוסים במצבים הבאים:
- בסיום הנחיתה של קוביות השאלה.
- הבונוסים מופיעים מדי פעם בדרך.
וזאת אומרת שנצטרך:
- ליצור אובייקט בונוס (מרצועת האובייקטים למעלה, אפשר את מגן הדוד או הפטריה/הפרח)
- לתכנת את קוביות השאלה להוציא בונוסים בסיום ההקפצה
- לשים בונוסים מדי פעם בדרך.
ניצור אובייקט bonus: כדי שהוא יעלה למעלה וירד למטה, ניצור את הדברים האלה באובייקט הבונוס:
- להוסיף לו אירוע יצירה.
- לשים באירוע היצירה את פעולת קביעת המהירות האנכית (מהירות 5- או 6- תספיק לנו).
- נשים פעולת כבידה אחרי הפעולה לקביעת המהירות האנכית ונכתוב בשדה direction נכתוב 270 ובשדה gravityנכתוב מהירות 0.6 עד 1. בחרו איזה כבידה מתאימה.
- נשים את אובייקט הבונוס כמה פעמים בחדר.
הבונוס עולה למעלה ותוך מספר שניות קופץ למטה. אך הוא אמור לצאת מן הקובייה!
עכשיו תורכם: א. לתכנת את הבונוס לצאת מן הקובייה הריקה. ב. לעשות אירוע התנגשות לבונוס במריו ובו למחוק את אובייקט הבונוס ולהוסיף למשתנה global.coins חמש עשרה (15) מטבעות ולניקוד 1,000 (או יותר) |
עכשיו, כשתופסים את הבונוס, נוספים 15 מטבעות ו-1000 נקודות.
- | בונוסים | - |