שיחה:תכנות לילדים באמצעות Game Maker/ארכיון 1

תוכן הדף אינו נתמך בשפות אחרות.
מתוך ויקיספר, אוסף הספרים והמדריכים החופשי

הערות מנסיון[עריכה]

נתתי לילדה בת שבע לקרוא את הספר (בנתיים הספיקה עד שלב 6) ישבתי לידה ולראות איך היא לומדת ממנו, קודם כל זה יעזור מאוד אם בכל הספר חוץ מההתחלה game maker יהפוך למחולל המשחקים או יוצר המשחקים או משהו בסגנון כי כל מילה באנגלית תוקעת את הקריאה. הספר עצמו כתוב טוב מאוד. יש בעיה כל פעם שהיא הייתה צריכה לרשום של משהו באנגלית משהו שהיא לא יודעת אולי אפשר להוסיף איזה הערה בתחילת הספר או משהו כזה שאפשר להעתיק את השמות ולהדביק אותם במקום שצריך לרשום שם. סה"כ מדריך מאוד מפורט אני ימשיך וכל פעם שאני יעלה על איזה טעות אני יתקן ואולי אני יוסיף עוד תמונות והסברים איפה שאני יראה שהיה לה ממש קשה, סה"כ ספר מעולה חורחה

תודה! באמת אני "עוזרת" לקריאה רק בפעם הראשונה שמציגים מלה, ואולי כדאי לעשות את זה יותר מפעם אחת עד שהקוראים יתרגלו למלה. --יונת

tooltips למונחים באנגלית[עריכה]

הוספתי tooltips שנועדו לעזור לקרוא מלים חוזרות באנגלית. מקווה שזה לא מעמיס מדי. לדעתי,טוב ללמד את הילדים להשתמש בבבילון... --יונת

כל הכבוד על הספר הזה![עריכה]

אולי כדי לשנות לו את השם לתכנות באמצעות Game Maker כי לפי המשחקים שכבר שמת ואת מוסיפה עכשיו זה לרמה של ילדים אבל גם לרמה של מבוגרים שרוצים להתחיל לתכנת חורחה

תודה! חשוב לי שהספר יעלה בחיפוש על "תכנות לילדים", כי בעצם זו המטרה שלו. מבוגרים (שיודעים אנגלית) יכולים למצוא הרבה מדריכים אחרים, גם ל-Game Maker וגם לדברים אחרים. --יונת 19:45, 12 מאי 2006 (IDT)

חוץ מזה, מבוגרים יכולים להישתמש בתוכנות מסובכות ויפות יותר (ע"ע בלנדר) dan 14:34, 21 בנובמבר 2006 (IST)[תגובה]

אולי אתה צודק אבל זוהי תוכנה פשוטה וקלה ואם היה לזה מדריך בעברית למבוגרים (להשתמש ב3D וכו') היה הרבה יותר טוב.

ל-Rotemliss[עריכה]

יונת צודקת לפי דעתי שהיא שמה בלי תוכן עניינים, זהו בעצם התוכן עניינים של הספר, לא צריך תוכן עניינים לתוכן עניינים... חורחה 19:43, 24 מאי 2006 (IDT)

מתי!![עריכה]

מתי את מסיימת את הפרק החמישי?! (לא שאני רוצה להעלייב, אבל אני בעצמי בן 10 ולומד מהספר, ורוצה לעשות את המריו בשביל שאני יוכל לעשות משחקים כאלה עם חברים שלי......)

כיף לדעת שאתה משתמש בספר! אני מקווה לסיים את מריו בשבועיים הקרובים. כרגע אני מסיימת לעבוד על הגרפיקה. (שיוצאת מאוד נחמד לדעתי. בכל מקרה אני מאוד נהנית לצייר.) --יונת 07:09, 2 יוני 2006 (IDT)
מתי זה בדיוק "בשבועיים הקרובים"? (שימי/ו לב לתאריך) --80.178.12.99 14:07, 23 יולי 2006 (IDT)
בינתיים יש באנגלית באתר www.gamemaker.nl/tutorials.html. אריאל בן יהודה 14:03, 30 יולי 2006 (IDT)
האתר של גיימקר השתנה לyoyo (כנראה שמכרו אותו או משהו כזה) הנה הקישור http://www.yoyogames.com/gamemaker/
זה היה אמור להיות לפני הלידה, אבל בסוף ילדתי לפני שהספקתי לסיים את הפרק. בינתיים אני עם תינוק קטן ועדיין לא מצליחה לעשות דברים שדורשים ריכוז לאורך זמן. 'צטערת. --יונת 18:25, 24 יולי 2006 (IDT)


תודה רבה! (:-)

שאלה?[עריכה]

מתי הספר נגמר? (או: כמה פרקים יש, או: מתי הספר ייגמר?)

אני מתכננת שמונה פרקים בסך הכל, אבל רק הפרק החמישי קרוב לסיום. פרקים 6-8 עלולים להתעכב... --יונת 17:39, 4 יוני 2006 (IDT)

הערה[עריכה]

כדאי לא לכתוב את הפרק הבא, כי זה מעצבן לבדוק 'מתי הפרק יהיה מוכן?!'....

להפך, ככה יודעים שמתוכנן המשך והספר מכסה יותר חומר חורחה 22:59, 6 יוני 2006 (IDT)

מתי? ובאיזה תוכנה???[עריכה]

מתי את מסיימת את המדריך למריו? ובאיזה תוכנה את מציירת את הגרפיקה? סיימתי את כול המדריכים שכתבת וניסיתי לקרואה מדריכים באנגלית וזה ממש קשה... בבקשה תעני לי

את הגרפיקה אני מציירת בתוכנות GIMP ו-Pocket Artist. לגבי מריו, אני מתקדמת במרץ. אני לא יודעת מתי אגמור אותו, אבל נראה לי שאתחיל להעלות את הצעדים הראשונים לטובת מי שמתקשה לחכות (ומהר לפני שתתחיל שנת הלימודים ובטח יהיה לך פחות זמן). אני רק מזהירה שלפעמים רק לקראת סוף הכתיבה אני מגלה שצריך להכניס עוד משהו לצעדים הראשונים, אז כדאי לעקוב אחרי השינויים. --יונת 08:04, 20 באוגוסט 2006 (IDT)[תגובה]
אני יעזור,ויעלה מדריך לבנתיים,אמנם לא מריו,אבל רק את זה יש.אריאל בן יהודה 11:17, 25 באוגוסט 2006 (IDT)[תגובה]
 אוקיי תודה לך

עזרה במריו[עריכה]

אני יצרתי מריו וכשהוא הופך לסופר מריו המסך מפסיק לעקוב אחריו איך גורמים לכך שהוא יעקוב גם אחרי סופר מריו תודה מראש
יוצרים עוד תצוגה שעוקבת אחרי סופר מריו

איך מוסיפים?[עריכה]

איך מוסיפים פרק לספר?

כדאי קודם כל לתכנת את המשחק שרוצים לכתוב עליו. אחר כך לראות איזה דברים יש במשחק הזה: איזה מהם כבר הופיעו במשחקים אחרים ואיזה חדשים. הדברים החדשים הם דברים שצריך להסביר טוב כשכותבים את הפרק, והם בעצם המטרה של הפרק.
כדאי לחלק את ההסברים לתכנות המשחק לצעדים או שלבים, ככה שבכל צעד יופיע דבר אחד חדש (עד כמה שאפשר). לכל דבר כזה חשוב להוסיף צילומי מסך שיראו בדיוק איפה הוא ואיך הוא נראה עבור מי שלא יודע אנגלית (כי הספר מיועד גם לילדים שעוד לא יודעים מספיק אנגלית).
אם כל הדברים במשחק כבר הוסברו בפרקים אחרים, עדיף לתת את המשחק כתרגיל בסוף אחד הפרקים האחרים. אפשר להוסיף לו דף פתרונות לתרגילים, ושם לכתוב איך כתבת את המשחק הזה.
--יונת 07:06, 4 בספטמבר 2006 (IDT)[תגובה]

תודה, לגבי המכתב שכתבת לי ואחפש אם יש משחק שאוחל ללמד.

מתקדם או לא[עריכה]

לדעתך כדאי לי שאני יכתוב על משחקים מהגרסא הרשומה של Game Maker (Registered Version)?

אריאל בן יהודה 17:06, 19 בספטמבר 2006 (IDT)[תגובה]

אפשר. תכננתי לכשות את זה בפרק השמיני (והאחרון), שאמור להיות משחק קווידיץ' - ככה אפשר להשתמש גם ב-3D, גם בחלקיקים, וגם רב משתתפים. --יונת 23:01, 19 בספטמבר 2006 (IDT)[תגובה]


אז אני כבר מתכנן פרק תשיעי ומסכם:משחקי מבוכים (כמשחק מבוך בחלל) אריאל בן יהודה 16:52, 26 בספטמבר 2006 (IDT)[תגובה]
נשמע יופי! זה יכול גם לבוא במקום קווידיץ', אם אתה מסביר שם על הפעולות והפונקציות מהגירסה הרשומה. (אתה מתכוון למשחקים מסוג FPS, כן? כי משחקי מבוכים זה גם פקמן ושות').
אם כבר, אז שתדע על מה אפשר להסתמך: הפרק השישי יהיה כנראה "המכונה המופלאה" (TIM) כדי להיכנס יותר לקוד וסקריפטים, הפרק השביעי יהיה איזשהו RPG כדי לעשות פרוייקט קצת יותר מורכב ועם מבני נתונים.
--יונת 18:09, 26 בספטמבר 2006 (IDT)[תגובה]

אני מתכוון למשחק בו הדמות שלנו במבוך ועלינו לפתור כל-מיני דברים (סלעים ממלאים חורים,מפסקים סותמים לבה וכו...) 89.0.49.196 14:43, 27 בספטמבר 2006 (IDT)[תגובה]

אוקיי, זה גם מה שאני מכירה כמשחק מבוך. אבל אני לא מבינה למה זה מסכם... חשבתי להוסיף את זה כתרגיל מסכם לפקמן, ואחרי זה לתת תרגילים לשכלל את זה במשחקים הבאים. אני מציעה שקודם תעבור על המימוש שלך למשחק כדי לראות איזה דברים חדשים נדרשים שם, ואז תראה איך הכי מתאים להכניס את זה לכאן. (מצד שני, אתה יכול פשוט להתחיל לכתוב ורק אחרי לחשוב על השילוב של זה עם שאר הדברים כאן - גם זה בסדר.) --יונת 01:31, 29 בספטמבר 2006 (IDT)[תגובה]

נראה לי שכדי שיהיו לפחות שני פרקים על הגרסה הרשומה. לדעתי כדי להסביר על תלת מימד ומשחקים מרובי משתתפים במשחקים נפרדים כי אחרת זה יהיה קשה מדי לקורא. Daniel Hadas 17:18, 6 במאי 2007 (IDT)[תגובה]

הגרסה הרשומה עולה כסף?שלמה 16:55, 26 בנובמבר 2006 (IST)[תגובה]

בעקרון כן אבל אפשר לפלח אותה או מהאימיול או בכל מיני שיטות (אני הורדתי מהאימיול גם את 6.0 וגם את 7.0).

מה זה TIM?[עריכה]

בן 10 משועמם שכתב הודעות.

היה פעם משחק בשם TIM - The Incredible Machine, שהיה אחד המשחקים האדירים שיצאו, לדעתי. השחקן היה צריך להרכיב מכונות שבנויות מחפצים יומיומיים שגרמו לתגובת שרשרת משעשעת, וגם היו משימות. לזה הכוונה? גיל 21:28, 28 בספטמבר 2006 (IDT)[תגובה]
בדיוק זה. אחד המשחקים האהובים עלי. --יונת 01:31, 29 בספטמבר 2006 (IDT)[תגובה]
תודה רבה!!

יאוש[עריכה]

נואשתי מלחכות לפרק הבא - מריו. חבל כי הפרקים הקודמים היו אחלה!

מתנצלת, פשוט באמת אין לי טיפה זמן כרגע. מבטיחה לחזור לכתוב ברגע שאוכל. --יונת 22:31, 13 באוקטובר 2006 (IST)[תגובה]

אני מסכים איתו ואיתך. הפאנטום... (אלא מה?!)

כן אבל זה לא עוזר לי...

עזרה[עריכה]

icq: 210818125

שאלה???[עריכה]

מה זה path?

שלמה 13:17, 17 בנובמבר 2006 (IST)[תגובה]

זה מסלול. אחרי שיוצרים מסלול, אפשר להגיד לאובייקט לנוע במסלול במקום בקו ישר. אפשר לקרוא על זה עוד (באנגלית) באתר http://www.gamemaker.nl/doc/html/209_00_paths.html. --יונת 21:49, 19 בנובמבר 2006 (IST)[תגובה]

איך מגדירים לאובייקט שינוע במסלול?שלמה 16:25, 20 בנובמבר 2006 (IST)[תגובה]

שאלה???2[עריכה]

אני באמצע לעשות משחק כמו המשחק של הפונג שצריך לפוצץ בו לבנים.("שובר הלבנים" אם קוראים לו ככה...).

ואני לא יודע איך לעשות לבנה שמתי שמפוצצים אותה כל הלבנים שמסביבה יתפוצצו. מי שיודע בבקשה שיעזור לי.

תודה רבה. שלמה 21:13, 19 בנובמבר 2006 (IST)[תגובה]

הפעולה המתאימה נמצאת בלשונית main1, שורה שניה מימין (נראית כמו מקלות דינמיט אדומים). --יונת 21:49, 19 בנובמבר 2006 (IST)[תגובה]

מתי שהכדור ליד הלבנה, הלבנה מפוצצת אותו.
יש דרך לדעת איזה אובייקט יש במקום כלשהו ואז לפוצץ אותו?

שאלה ממש לא ברורה אם אתה קראת את הפרקים הבאים תראה שהדבר הזה מאוד פשוט וקל

שאלה???3[עריכה]

מה זה Time line (קו זמן)?

שלמה 18:23, 21 בנובמבר 2006 (IST)[תגובה]

אני חושב שזה כמו שעון תיזמון, אומר מה יקרה ומתי.

הצלחתי להזתמש בו; פשוט מוסיפים קו זמן, לוחצים על Add,
, כותבים בעוד כמה צעדים השעון יצלצל, ושמים בתוכו פעולות.
הפעולה בmain2, מצויר שעון חול.שלמה 19:20, 30 בנובמבר 2006 (IST)[תגובה]

דפים יתומים[עריכה]

היי, ראיתי מספר רב יחסית של דפים יתומים שבעצם אמורים להיות כאן. לדוגמה בניית סקריפטים ב-Game Maker, אני חושב שזה נגרם בגלל הצורה היפה אך המסובכת של הדף הראשי, שמקשה על הכנסת דפים חדשים. האם כדי לשנות אותו או פשוט להסביר טוב יותר לאלו המבקשים לעזור איך לקשר את הדפים שלהם?

זה נראה לי נושא שמתאים יותר למזנון או לדלפק הייעוץ כדאי שתעלה את הנושא שם כדי שתקבל התייחסות רצינית.לי אין מושג רב בנושא.(וכדאי שתחתום בסוף)--Yakov1122 16:34, 30 בנובמבר 2006 (IST)[תגובה]

טעות[עריכה]

במשחק טטריס/צעד 4: עוד צורות/לולאה כפולה,
שכחת לשים אחרים שמוסיפים 16 ל-pile_y צריך גם להפוך את pile_x ל0.
כי אחרי שגומרים שורה, צריך להתחיל משמאל שוב...

שלמה 17:38, 10 בדצמבר 2006 (IST)[תגובה]

pile_x מאופס בתחילת האיטרציה הבאה של הלולאה. --יונת 09:52, 29 בדצמבר 2006 (IST)[תגובה]

בקשה[עריכה]

את יכולה לשים קובץ (מסוג של game maker) להוריד את המשחקים?
תודה! D-; שלמה 19:47, 16 בדצמבר 2006 (IST)[תגובה]

אני לא יכולה להעלות אותם לוויקיספר, אז שמתי באתר שלי: http://ootips.org/yonat/gamemaker

למה את "ישנה",ולא יוצרת את לבנים[עריכה]

מקווה שמריו יהיה מוכן עד ה 12 בינואר (יום ההולדת שלי) XD 82.166.55.226 15:55, 25 בדצמבר 2006 (IST) (אריאל בן-יהודה)[תגובה]

וואו, איזה אתגר! אני לא מאמינה שאספיק את כל מריו עד אז, כי אני עכשיו עם תינוק ולא מצליחה לכתוב רצוף יותר מכמה שניות... אני אעלה כל פעם את מה שאספיק. --יונת 09:52, 29 בדצמבר 2006 (IST)[תגובה]

כל הכבוד![עריכה]

בעבר השתמשתי בתוכנה אך מפאת חוסר ידע בה הפסקתי להשתמש בה ועזרת לי מאוד להבין דברים חדשים. כל הכבוד! --yoyole123 (שיחה)

אפשר להעלות את מריו כקובץ בניית משחק לאתר עם שאר המשחקים(שכבר עלו) אולי אצליח ללמוד מהבנייה[עריכה]

ספר מעולה

בסדר, אבל זה לא יהיה בימים הקרובים מחמת עומס ובעיות תקשורת. --יונת 08:16, 26 בינואר 2007 (IST)[תגובה]

עזרה ממומחה[עריכה]

אני הורדתי משחק מהקישור שיש בסוף הפרק הראשון הפעלתי אותו לחצתי על ההרץ משחק לחצתי על פליי ונוצר לי

בבקשה תעזרו לי דארק אלף

האם יש משחקים שהצלחת להפעיל? כי אם לא, יכול להיות שצריך להתקין אצלך DirectX. --יונת 08:16, 26 בינואר 2007 (IST)[תגובה]

תודה רבה אני קיבלתי מהמנהל של www.gamemaker.co.il

זה פשוט בגלל שיש שם פעולות אר.אי.ג'י

איך אפשר להוסיף חיים??[עריכה]

בוא נגיד כשיש לי 1000 נק', אז שכל פעם שיהיה לי 1000 נק' זה יוסיף לי עוד חיים אני מתחיל את המשחק עם 3 חיים, אוסף 1000 נק' ואז יהיה לי 4 חיים במקום 3... תודה

שאלת הבהרה: האם אתה שואל כיצד ניתן לעשות כך שכל אלף נקודות מקבלים תוספת חיים? dan 17:44, 28 בינואר 2007 (IST)[תגובה]

כן

אפשר לעשות זאת ע"י הצבת תנאי של נקודות. ליד פעולת שינוי הנקודות, ישנה פעולת תנאי הנקודות, ובה אתה צריך להגדיר 1000. מתחתיה תציב את פעולת שינוי החיים ותציב בה 1, וסמן את Relative.
אבל עכשיו כשיש לי 1000 נק' זה מוסיף לי כל שניה חיים 1 ואז יש לי דף שלם של חיים....

מה אני עושה בישביל להצור את זה???

אני חושב שהתשובה שאתה מחפש נמצאת ב: ניקוד וחיים קרא את כל הדף ואני מקווה שתמצא את התשובה, בהצלחה מהאנונימי התורן 83.130.82.113 13:27, 23 בפברואר 2007 (IST) אגב אנא חיתמו בסוף ההודעות שלכם ע"י ~~~~ כך שנידע מי אמר מה.[תגובה]

תשובה: כדי שתוסיף משתנה גלובלי ללוח הניקוד ואל תציג אותו במשחק, המשתנה יפעל כמו ספירת הניקוד לדוגמא: כל מטבע נותן 200 נקודות אז הוא יתן לניקוד של המשחק שאתה מציג בלוח הניקוד ויוסיף 200 לערך של המשתנה הגלובלי וכדי המשתנה הגלובלי יגיע ל1000 ויתן לך חיים תעשה את פעולת בודק המשתנה שיבדוק אם הערך הוא 1000 ואם כן תעשה שיוסיף חיים ויוריד למשתנה 1000.

דרך יותר פשוטה והיא שעשה כמו שהציעו קודם ואז תחסר את הנקודות ב1000 בעזרת משתנה וסימון המילהRelative אבל כך לא תוכל להציג את התוצאות של הניקוד בצורה שיראה את כל הנקודות שהמשתמש אסף.

אני אגיד לך איך אני עשיתי את זה: הגדרתי לשחקן משתנה (קראתי לו goal, אבל זה באמת לא משנה) ונתתי לו ערך התחלתי של 1000. כל פעם שהשחקן מקבל נקודות (באירוע נגיעה במטבע, באירוע היעלמות של רע או מה שלא עשית שנותן נקודות. אם יש הרבה דברים שיכולים לתת נקודות ואין לך כוח לעבור על כולם, תעשה את זה באירוע הצעד של השחקן) תגיד לו שיבדוק אם מס' הנקודות גדול או שווה ל-goal. אם הוא באמת גדול או שווה, אז תגיד לו שיוסיף חיים אחד ושישנה את goal ל +1000 (relative). ככה הוא יוסיף חיים רק פעם אחת כי אחרי פעם אחת מס' הנק' כבר לא גדול או שווה ל-goal וגם הוא יוסיף חיים גם ב-2000, 3000, 4000 וכו'. מקווה שעזרתי.

משחק רשת[עריכה]

תוכלו בבקשה לעשות מדריך על איך בונים בעזרת GAME MAKER משחק רשת?

אני לא כול כך מכיר את התוכנה, אך אני חושב שזה לא תלוי בה. כדי ליצור משחק רשת אתה יוצר משחק ומעלה אותו לאתר (אלא אם אתה מדבר על משחק מרובי משתתפים - ואז העיניין הרבה הרבה יותר מסובך)dan 00:46, 3 בפברואר 2007 (IST)[תגובה]
הנה לינק (באנגלית) למדריך ליצירת משחקים מרובי משתתפים 84.229.162.221 13:11, 25 בפברואר 2007 (IST) (אריאל בן-יהודה)[תגובה]
ואו נהדר!!!! לא ידעתי שאפשר להישתמש בתוכנה הזאת גם למשחקי מרובי משתתפים, אולי צריך לתרגם ולעשות על זה פרק? ... אך איזה משחק יתאים למשימה? מייפל סטורי אולי?!? dan 18:12, 28 בפברואר 2007 (IST)[תגובה]

חדש!!!!![עריכה]

יש כבר את גרסה 7, אז כדאי לשנות ולעדכן את מה ששונה, או לעשות דף מיוחד ל-7

  לא שווה כי גרסה 7 היא סתם מעצבנת, בדקתי אותה.

יש לי רעיון לספר חדש שאפשר לכתוב......[עריכה]

מי שמבין כול כל ב-game maker אז אולי הוא יכול להוסיף למשתמשים בתוכנה שלא יודעים כל כך להשתמש[כמוני למשל] ספר שילמדו לעשות משחק מכות כלומר:ללמד לעשות מתקפות מטווח קצר,מטווח ארוך מספירטים, ללמד שפיתאום יופיע שחקן שילחם נגדך. אני מקווה שמי שיודע להשתמש יוסיף את הרעיון שלי.

צריך עזרה[עריכה]

בגלל שהפרק על מריו אינו גמור, ניסיי להשלים את המשחק לבד. עד עכשיו הלך לי מצוין, אבל נתקעתי במשהו ואינני יודע מה לעשות: בניתי צינורות מיוחדים שעם מריו עומד עליהם ולוחץ על כפתור למטה במקלדת הוא מגיע לשלב בונוס. גם בשלב הבונוס יש צינור שחזיר אצ מריו לשלב המקורי. הבעיה היא, שאחרי שמריו חוזר לשלב הרגיל ונכנס עוד פעם לבונוס, הוא יכול לקחת מחדש את כל המטבעות. איך אפשר לעשות שאם מריו נכנס לשלב בונוס שהוא כבר היה בו, הכלישאר כמו שזה נשאר מהפעם הקודמת?

בסדר, מצאתי

רעיון למשחק שתכננתי בגיים מייקר :[עריכה]

יש משחק (שהוא כבר מוכן אבל אני שדרגתי אותו) שנקרא 1945, שזה שאתה מטוס צהוב ואתה צריך לחסל מטוסים ירוקים (שלא יורים) אדומים (שיורים בקו ישר) לבנים (עם יריות שעוקבות אחריך) כחולים (שהם באים מלמעלה ולא יורים) ולבנים ענקיים (אני המצאתי! הם באים מלמטה ויורים). זה מתחיל קל, אבל ככל שמתקדמים באים עוד מטוסים. תוך 2000 (STEP, בשעון המעורר) עוברים לשלב שבו מחכה הבוס, שאני המצאתי, שהוא קצת בלתי נראה, והוא יורה פעם אחת את הירייה בקו ישר ובשנייה את העוקבת. יש לו 35 חיים (בעזרת המשתנה SELFHEALTH אפשל לכוון לו 35) ואז ממשיכים לשחק. הפעם יהיה יותר קשה, כי צמצמתי את המרווחים בין מטוס אחד לשני ומתי הם יבואו. נו, נשמע לכם? או ארוך מידי? אלון כרמי

נראה לי שזה יכול להיות אתגר מסכם לפרק חייזרים; שם מכסים את כל הידע שצריך בשביל זה. --יונת 00:34, 30 במרץ 2007 (IST)[תגובה]


אוקיי, מקווה שתוסיפי אותו לאתגרים שם. אלון כרמי

מה יש בגיים מייקר 7:[עריכה]

אני הולך לספר לכם מה יש בגיים מייקר 7.

  • קודם כל, הכל אותו דבר. אותם אפשרויות, אותם דמויות, אותם פעולות...
  • אתם גם יכולים להעלות את המשחק שלכם לאתר WWW.YOYOGAMES.COM אבל זה בא בקרוב.
  • וגם, אתם יכולים לעשות את משחק שלכם STAND-ALONE, כלומר, לעשות אותו קובץ .EXE יותר מהר.
  • יש גם LIBS שניתנים להוספה\בניה,הLIBS הם בעצם תוספות לGAME MAKER כגון עוד תפריטים,אפשרות לשילוב קבצי INI וDLL ועוד...

עוד משחק שלי, אלון =[עריכה]

אפשר לעשות את המשחק WORLD DOMINATION, אתה ארץ באמצע העולם, ועליך להרוס את הבתים ע"י טילים, צוללות, פיצוצים (10 מייג, 20 מייג, 50 ו-95) חיילים, מטוסי קרב ועוד. את מספר הנשקים שנותרו לך אפשר לראות ע"י המשתנה GLOBAL. משחק בתורות, שהמחשב הוא הארצות האחרות. יהיו גם אנטי-וופנד (נגד-נשק) שישבש את הנשקי המטוסים והטילים. גם המשתתפים ישתמשו בו. אם אתה הורס בית, הוא יורד דרגה אחת: מבנין גדול לבניין רב קומות, מבניין רק קומות לבית, מבית לבקתה, ואז הבית נהרס. אפשר גם להטעין נשק כדי להביא עוד נשקים אקראיים. זה קשה? אני מקווה שלא. כי זה קשה. בהצלחה!!! אלון כרמי

הוספתי הסבר על בניית משחק רשת[עריכה]

שאני תרגמתי

לדעתי, אם כבר כותבים מדריך לבניית משחקים מרובי משתתפים, כדי לכתוב אותו בעצמינו או לתרגם את זה: http://www.yoyogames.com/downloads/tutorials/multiplayer.zip. פשוט בגלל שההוראות כתובות בצורה יבשה שלא מבהירה היטב את הרעיון הכללי. רק אחרי שקראתי את זה הצלחתי באמת להבין על מה מדובר. בינתיים, אולי אני אנסה לכתוב מדריך לא מתורגם. בברכה Daniel Hadas 00:44, 5 במאי 2007 (IDT)[תגובה]

מה זה RPG?[עריכה]

Daniel Hadas 12:12, 6 במאי 2007 (IDT)[תגובה]

משחק תפקידים. --יונת 07:34, 29 במאי 2007 (IDT)[תגובה]

משחק פוקימון בגיים מייקר.[עריכה]

אני עובד על משחק של פוקימון משלי בגיים מייקר, והייתי מעוניין לקבל כמה טיפים על שימוש בשעון מעורר, ציר זמן, ובכלל טיפים שיוכלו לעזור לי להכין משחק מהסוג הזה. זאת יכולה להיות משימה במדריך. gf

= תשובה ל-GF[עריכה]

ובכן, שימוש בשעון מעורר אפשר למצוא בפרק תכנות לילדים באמצעות Game Maker/פק-מן ותכנות לילדים באמצעות Game Maker/חייזרים. ציר זמן אפשר למצוא מידע באתר WWW.YOYOGAMES.COM, וטיפים,

  1. אם תרצה לעשות תפריט, כדי לחפש כפתורים בגוגל (BUTTONS).
  2. אם תרצה לעשות סרטון פתיחה, כדאי להשתמש בלעשות סרט עם ספריטים ואובייקטים.

בהצלחה! אלון כרמי

היי! יש לי רעיון לפרק במדריך - משחקי role playing (תפקידים)(זלדה, פוקימון...) GF!!!!!!!!!!!=)

שאלה[עריכה]

כיצד מכינים קודים? בר הראל

מה זאת אומרת? קודים שמקישים אותם באמצע משחק ולמשל מקבלים 100 חיים או 1500 נקודות? אלון כרמי

דרך אחת היא להוסיף ארועים ללחיצות מקשים, ולעקוב אחרי רצף ההקשות באמצעות משתנה מצב. כלומר: כשיקרה ארוע לחיצה על מקש מהקוד, צריך לשנות את הערך של משנה המצב אם הוא במצב הקודם, עד שהוא יגיע לערך האחרון - ואז אפשר לבצע את הפעולה של הקוד (למשל, לעבור חדר או להוסיף חיים).
דרך אחרת היא להשתמש להציג תיבת שאלה באמצעות הפונקציה get_string ולתת למשתמש להקליד את כל הקוד בבת אחת.
--יונת 07:34, 29 במאי 2007 (IDT)[תגובה]
תוכלי להסביר עוד על הפונקציה הזו וכיצד משתמשים בה? 88.154.159.146 16:56, 8 ביוני 2007 (IDT)[תגובה]


יש הסבר ביוטיוב על זה הנה קישור (באנגלית) ללימוד: http://www.youtube.com/watch%3Fv%3Dtli8LfXpOIM

שאלה?[עריכה]

איך אני עושה שכשה אני פותח את המשחק לא יראו את החלק שרשום בו :creat with game maker (החלק הזה יעלם)?

אפשר לעשות את זה רק בגרסה הרשומה של game maker.

מה זאת אומרת? תגיד על מה לוחצים ומה עושים וזהו.

זאת אומרת שיש גרסה רשומה של game maker שעולה 20$ וכשאתה משתמש בגרסה הרשומה הוא מבטל את זה. אין דרך אחרת.

מאיפה אני יכול להשיג אותה?

הורד גרסא 7 חינם כאן [1],ואז לך לשם [2] ועקוב אחרי ההוראות (הורה דרוש) אריאל בן יהודה 09:20, 3 ביוני 2007 (IDT)[תגובה]
גם אם יש לך אימיול אז אתה יכול להוריד את זה.

שאלה???4[עריכה]

מתי שאני נכנס לGAME MAKER ומריץ משחק שהכנתי הוא כותב לי הודעת שגיאה על הרזוללוציה או הכרטיס מסך או משהו כזה, ויוצא. ופעם זה עבד לי. מישהו יודע מה קרה או איך מתקנים את זה? שלמה

תתקין גירסה מעודכנת של DirectX --יונת 07:34, 29 במאי 2007 (IDT)[תגובה]

התקנתי, זה עדיין לא עובד!

אני לא בטוח שזה יצליח אבל יש מצב שככה זה יפעל: 1.תלחץ על התמונה עם ה-3 מלבנים שנראה כך: מלבן-ריבוע מלבן-ריבוע עם וי מלבן-ריבוע

2.בחלון שמופיע לחץ על:"Errors". איפה שרשום:"display error messages" יש ריבוע עם וי,תלחץ עליו כדי שיהיה ריק ולחץ 0K. עכשיו תפעיל אני מקווה שזה יעבוד לך-בהצלחה.

אני לא מוצא את הכפתור :-(

ליונת[עריכה]

היי יונת, אפשר לקבל את הכתובת לאתר שממנו לקחת את הדמויות של מריו?

תודה מראש

http://mfgg.net (יש שם עוד הרבה דברים טובים למריו) --יונת 16:40, 15 ביוני 2007 (IDT)[תגובה]

מישהו יודע איך עושים שבמשחק יהיה אפשרויות עם כסף -אמיתי ושל המשחק???? פליז תענו!

כסף זה משהו שיש לשחקן, כמו מגינים או פצצות. ככה שצריך משתנה שאומר כמה כסף יש, וצריך להציג אותו כמו שמציגים את מספר הפצצות (למשל) ולאפשר לאסוף עוד כסף ולהוציא כסף (כמו שמשתמשים בפצצה למשל). --יונת 16:40, 15 ביוני 2007 (IDT)[תגובה]


עם אני לא טועה, יש משתנה כסף (לא זוכר את השם, נראה לי MONEY או CASH אבל אני לא בטוח)

כן,יש משתנה כסף והשם שלו זה mouny.

מירוץ[עריכה]

מישהו יודע איך עושים מירוץ עם מקומות(ראשון,שני,שלישי). אולי אפילו תכתבו פרק על זה. תענו בבקשה!

Level Editor[עריכה]

אני צריך עזרה ביצירת Level Editor ואם מישהו צריך עזרה במשחקים לפנות אליי--גרזן גרדום 18:59, 2 ביולי 2007 (IDT)[תגובה]

רעיון למשחק חדש[עריכה]

יש לי רעיון למשחק שאפשר לעשות עם הgame maker- שולה הזהב.

רק איך עושים את זה....

נ.ב.: מי שיודע שינסה לעשות את זה לפרק...

שאלה[עריכה]

את\ה עושה מדריך לעשות מחק בתלת מימד ומדריך לעשות משחק רשת (שצריך להרשם ואז לשחק וכל... ראיתי 2 משחקים כאלה שבנו בגיים מיקר)?


נ.ב, הכרתי את התוכנה, ועשיתי בה משחקים ממש גרועים כי לא היה לי מדריך ולא ידעתי אנגלית ממש טוב (גם היום אני לא אלוף באנגלית) אז פרשתי...

עזרה בבקשה!![עריכה]

שלום! הספר שעשית מאוד שימושי. רציתי לדעת איך אפשר לעשות,למשל אם אני לוחץ על הרווח,אז פתאופ יופיע מלפניי איזה משהו? תודה למיש שעוזר/ת...

אתה מתכוון שתופיע הודעה? בלשונית main2 יש פעולה שנראית כמו בלון שיחה של קומיקס - נסה אותה. --יונת 18:07, 9 באוגוסט 2007 (IDT)[תגובה]

פונג בקוד ומשחק מרובה משתתפים[עריכה]

עם כל הכבוד למי שצר את הפרקים האלה, אני חושב שהם די מיותרים. כדאי אולי להכניס את אותם תכנים אבל בדרך אחרת. לגבי המשחק בקוד, לדעתי מאוד לא כדאי לעשות את אותו משחק פעמיים, ובכלל הרעיון של משחק שלם בגיים מייקר שמבוסס על קודים נראה לי טיפשי. לא צריך בשביל זה גיים מייקר, אפשר ללמוד java... במשחק מרובה המשתתפים, אין דוגמאות או משחק שבונים. המדריך מיועד לילדים, וזה כמו להגיד להם "הפקודה הזאת עושה ככה, הפקודה הזאת עושה ככה, עכשיו תבנו משחק". לדעתי צריך למחוק את שני הפרקים, ואולי להכניס את אותם תכנים בדרך אחרת. 217.132.226.220 21:25, 2 באוגוסט 2007 (IDT) אם אתם יכולים מדריך בבקשה[תגובה]

בקשה[עריכה]

את יכולה לעשות רשימה של כל המשתנים\פונקציות שהשתמשת בהם כי זה די מעצבן להיכנס למקום המתאים ולחפש את המשתנה המתאים

תראה כאן: http://gamemaker.co.il/actions.html (ותודה ענקית לאיתי על ההשקעה). --יונת 18:06, 9 באוגוסט 2007 (IDT)[תגובה]

עוד בקשה[עריכה]

בניתי משחק שובר לבנים ויש לי 2 שאלות:
1.בניתי סופר מחבט ואני לא יודע איך לבנות אותו צריך שהוא
א.יעצור את הכדור מתי שהוא מגיע אליו
ב.הכדור יעקוב אחרי המחבט
ג.בלחיצת רווח הכדור משתחרר מ"אחיזת" המחבט
2.יש אבן שהורסת בצורה אקראית אבן אחרת
צריך לעשות את זה בקוד?(נדמה לי שאני יודע אבל לא בטוח)
ועוד שאלה קטנה אם תהיה אבן שתוריד\תעלה את כל האבנים בכמה שורות במשך זמן מסוים(כל פעם שורה אחת)

תודה לעוזרים

לגבי סופר מחבט:
אם כדור עוצר ונע עם המחבט במקום לעוף ברחבי החדר, זה אומר שיש לו התנהגות שונה מהרגיל. לכן אני ממליצה ליצור אובייקט חדש של כדור צמוד למחבט stuck_ball. כשיש ארוע התנגשות בין הכדור הרגיל לסופר-מחבט אז לשנות את הכדור לאובייקט הזה.
כדי שהכדור החדר ישאר דבוק למחבט, כל פעם שהמחבט משנה מהירות הוא צריך לשנות גם את המהירות של הכדור.
כשלוחצים על רווח צריך להפוך את הכדור הדבוק חזרה לאובייקט הכדור הרגיל ולתת לו מהירות למעלה (או באיזשהו כיוון אקראי).
לגבי אבן שהורסת אבן אקראית:
כן, צריך בקוד. לא זוכרת בע"פ את הפונקציה, יכול להיות שצריך לעשות random על מספר המופעים של אובייקט האבן.
מקווה שזה עוזר. --יונת 18:04, 9 באוגוסט 2007 (IDT)[תגובה]

תודה --Blackmagic--

את תמשיכי את הספר?[עריכה]

את לפחות תגמרי את הפרק של מריו לפני תחילת הלימודים?--Blackmagic 01:23, 19 באוגוסט 2007 (IDT)[תגובה]

לא אספיק, צר לי. --יונת 00:55, 27 באוגוסט 2007 (IDT)[תגובה]

אוקי אבל ראיתי שהמשכת את הפרק של מריו וזה גם טוב--Blackmagic 11:14, 27 באוגוסט 2007 (IDT)[תגובה]

בבקשה להשלים את הפרק של מריו[עריכה]

נתקעתי ואני רוצה לסיים איתו. תודה

כנראה היא לא תמשיך אותו בזמן הקרוב --Blackmagic 14:54, 11 בספטמבר 2007 (IDT)[תגובה]

את תעשי פרק ליצירת משחק מרובה משתתפים[עריכה]

אני צריך כזה בשביל האתר שלי והמדריך באנלית באתר יויו גיימז לא ממש עוזר. תודה

האם אפשר לעשות משחקי אנליין?[עריכה]

משחקי אונליין - למשל חייזרים אבל במקום להוריד ולשחק לשחק בלי להריד, ישר מהאינטרנט?

וגם מישהו מכיר אתר מיוחד שיש בו מוזיקת רקע למשחקים?

תודה למי שעוזר

ככל הידוע לי, אי אפשר לעשות משחקי אונליין בGM, אבל אני מכיר אתר מצויין שמכיל אלפי אפקטים שונים, אני אישית משתחמש בו תמיד ביצירת משחק. --יואב קרן
תודה, אתר מעולה, אבל חיפשת מוזיקת רקע למשחק, ולצערי האתר לא מציג את האפשרות הזאת. בכל זאת תודה...

מרוצים[עריכה]

אפשרי לעשות בgm משחק מירוצים (מקום ראשון שני ושלישי) ועם רקעים וכו'... אם כן אפשר ללמוד את זה בספר? תודה


עזרה!![עריכה]

אפשר מדריך לבניית משחק בסגנון של מייפל סטורי שאפשר לאסוף דברים ושאפשר להרוג לעלות רמות לקפוץ ולהוסיף קסמים מיוחדים אני ישמח עם מישהוא יעזור לי^^

נ.ב. למה שאני עושה את המשחק של החלליות אז אני לא מצליח שיראו את החייזר מת אני עושה כמו שכתוב ואני עדיין יורה והיריה עוברת בתוך החייזר ולא קורה כלום הוא ממשיך ללכת בלי הפסקה!! אז פליז עזרה:(

שאלה~~[עריכה]

שאלה איך אפשר לעשות משחק רשת בתוכנה? וגם איך אפשר לעשות שיהיה חלון צ'אט במשחק?

שאלה???[עריכה]

אני יודע איך להכין משחק רשת איך אני יכול לפרסם כאן מדריך עליו????


כפי שערכת דף זה, אתה יכול לערוך דפים בספר. אתה יכול להתחיל מלהוסיף את שם הפרק לדף הראשי, ואז לערוך אותו. לפני כן מומלץ להרשם. בהצלחה! Mintz l 11:43, 9 בנובמבר 2007 (IST)[תגובה]

הספר הזה מתעדכן?[עריכה]

כי זה לא נראה ככה. באמת ספר טוב ויפה, אבל אם הוא לא מתעדכן אז אי אפשר יהיה להשלים משחקים שכל מי שלומד בספר מנסה להשלים.

לפי מה שנראה הוא לא הולך להתדעכן

שאלה:האם אפשר להמציא מי גים מיקר מייפל סטורי


תשובה:זה לא מי שכתב את הספר אבל לא נראה לי שאפשר לעשות משחק כל כך מסובך ב-game maker

המלצה[עריכה]

אולי כדאי לתת קישור לאתר הזה: http://sdb.drshnaps.com/SpritesGBA.htm, זה אתר של דמויות... ואפשר להשתמש באתר הזה למשחקים...


    כבר כתבו את זה בהתחלה של המדריך. 80.179.211.251 16:35, 28 ביולי 2008 (IDT)[תגובה]

מה קורה?[עריכה]

כבר סיימתי את כל השלבים, והמדריך פשוט מעולה, אבל מה קורה עם מריו? אני מחכה כבר המון זמן...

לדעתי פשוט ערך מעולה!

אני לא מצליח לעשות את המריו (בבקשה תקרא את זה)[עריכה]

עשיתי את מה שכתוב במריו:משטחים וכבידה אבל כשאני מפעיל את המשחק מריו עומד על המשטח ואני לא מצליח להזיז אותו ההנפשה עובדת אבל הוא לא זז (כתובת מייל נמחקה)

ממני: מתן

   תבדוק טוב-טוב שלא שכחת משהו כי זה קרה לי הרבה פעמים. 80.179.211.251 16:34, 28 ביולי 2008 (IDT)[תגובה]

עזרה!! אני מחכה לתשובה[עריכה]

אני עושה מישחק של מייפל סטורי הולך לי טוב עם הדמויות והכל רק כמה בעיות?

1.איך אני עושה תא כמו שיש במייפל סטורי שיש בו חפצים,שיקויים,נשקים,בגדים ועוד...

2. איך אני עושה שאפשר לקבל EXP כמו מייפל

3.איך אני עושה שאפשר להרים כסף,חפצים

4.איך אני עושה שאפשר לעלות רמה בעזרת כמות מסוימת של EXP וככל שאני עולה רמות הכמות שנדרשת גודלת

5.איך אני עושה HP וMP

6.איך אני עושהשאני יכול לעלות INT DEX LUK STER כמו במייפל סטורי

7.איך רני עושה שמיפלצת מתה אחרי כמה מכות וזה מראה כמה כל מכה מורידה?

8.איך אני עושה חלון כזה של סקילים?

9. אריחים של מייפל סטורי

אני מחכה לתשובה

תודה מראש

איך אפשר לעשות בשובר לבנים (פונג עם לבנים ) שאחרי כמה שבירות לבנים תפול מתנה מהלבנה שתיתן לנו: להרחיב ולהקטין את מגש הכדורים עוד כדורים האטת המשחק מהירות המשחק מסך יורד הקטנת והגדלת הכדור חיים נוספים הריגת הכדור שכל האאובייקטים של הלבנים נשרפים גמירת השלב וכל זה באופן אקראי לחלוטין! ,יחיאל מרצבך בנוגע ל-4: אני לא כל-כך מומחה אז אני יענה לך בקצרה פחות או יותר.צריך ליצור משתנה EXP ואז צריך ליצור משתנה של maxEXP שבו אתה עולה רמה.. ובהתאם המשתנה של הmaxEXP גודל, כל פעם שאתה הורג מפלצת, את מקבל exp ואז תעשה פעולת בדיקת משתנה שבה אתה בודק אם המשתנה EXP גדול מהמשתנה MaxEXP -1 ואז הוא עולה רמה וכו... בנוגע ל-3: באירוע ההשמדה של מפלצת תוסיף את כמות הexp ואחר כך תעשה בדיקה אם זה עבר את גבול הexp אם זה עבר, תעשה mod לexp בכמות של הexp שאתה צריך. אפשרות אחרת: להשתמש במשתנה "health" ואז בכול תחילת שלב לאתחל אותו למאה, וכל מפלצת תוריד ממנו בכמות שלה/השלב שלך--128.139.226.36 18:02, 9 בספטמבר 2008 (IDT)[תגובה]

כל הכבוד!!![עריכה]

כל הכבוד על השלמת הספר.

ספר מצוין. חבל שאין המשך....
אולי אני אכין עוד משחק כדי להכיק את פעולות העכבר יותר לעומק...
מישהוא מכיר משחק מפורסם הפועל על עכבר?

MU online XD חשבתי על משחק עם החייזרים שצריך לפוצץ עם העכבר... תחשוב על זה winzard :)

מה המשחק הבא?[עריכה]

שלום, קוראים לי לוק ואת בטח יונת? אני משתמש חדש וגם אני רוצה לשאול שאלות. יש לי חברת משחקים שעם game maker אנו יוצרים איתה משחקים. שמתי לב למדריך וראיתי בדף השיחה שתכננת 8 משחקים ובמדריך יש 7 משחקים ואחד מהם לא גמור אז מתי תסיימי?לוק 15:53, 1 ביוני 2008 (IDT)[תגובה]

שאלה | זה בקשר לשימוש בעכבר במשחק יריות[עריכה]

אני בניתי משחק יריות (הקדמתי אותכם קצאת :) ) ואני רציתי שהוא הסתובב, אז עשיתי את זה כך: אם לוחצים ימינה השחקן מסתובב ימינה, כאשר לוחצים שמאלה השחקן וסתובב שמאלה כאשר לוחצים למעלה השחקן אולך קדימה כאשר לוחצים למטה השחקן אולך אחורה. עכשיו אני רוצה לעלות טיפה בדרגה, אני חושב ושובר את הראש כי לא מצאתי לזה מדריך, חשבתי לנצל את העכבר כמו במשחקי יריות שונים! אני חשבתי כך: העכבר זז לצדדים והמסך גם מסתובב יחד איתו (שחכתי לומר שזה 3D). מישהו יודע?

אתה לא יודע כמה אני גם שברתי ת'ראש על זה, אני יודע שאפשר לעשות בגים-מקר שימוש ב-3D ושימוש מדהים! וגם ראיתי הרבה משחקים שעעשו בגים-מקר ב-3D (ראיתי את המקור בעריכת התוכנה ממש) אבל נראה לי שמאוד קשה להבין את זה כי זה מסובך מאוד דווקה הצלחתי להבין קצת אבל בתכל'ס צריך שיונת תסביר את זה (אם היא יודעת כמובן) בכל מקרה אם אתה רוצה לראות משחק בתוכנה תביא לי את הכתובת שלך ואני ישלח לך.
אני חושב שיש תוכנה מיוחדת לתלת מימד... אני די בטוח שראיתי את המילים Game Maker3D מסתובבות ברשת, למרות שייתכן שיש בGame Maker אופציה מוגבלת לתלת מימד(אני אף פעם לא ממש בדקתי) dan 10:13, 5 באוקטובר 2008 (IST)[תגובה]

אני לא עבדתי עד היום ב-3D, אז יכול להיות שמה שאני מציע טיפשי לגמרי ולא יעבוד, אבל אתה יכול לעשות בקצוות של המסך אובייקטים בלתי נראים שכאשר העכבר מרחף מעליהם, המסך מסתובב.

בשביל לעשות את זה אתה צריך אובייקט בלתי נראה שרודף אחרי העכבר ולפי הX וה-Y שלו הכיוון של המצלמה משתנה..

שילוב קבצים[עריכה]

איך עושים שהתוכנה תיצור קובץ טקסט נגיד בשם saved ואז היא תישמור בו את המצב ואז בהפעלה הבאה היא תשחזר את המצב?

תשובה:

תוכל לקרוא על קבצי הINI במדריך בF1

תוכל לשמור קובץ INI שמכיל מיקום , נקוד וכל מה שתרצה :) תוכל לשמור את הקובץ בכל סיומת שרק תרצה


שמחתי לעזור , מתן (SNMATAN מ FXP.CO.IL)

האם את יכולה להסביר כמה פרקים ב 3D (תלת מימד) בגים-מקר, כלומר ראיתי הרבה משחקים בגים-מקר שעשויים בגרפיקה מדהימה ב-3D! (אם את מבינה בזה כמובן).

פרק לתלת מימד[עריכה]

יכול להיות שאם אתם רוצים אני יכול לתת לכם שיעור או שתים לעבוד בגיימקר עם 3D (תלת מימד) תשלחו תגובה שאדע אם כדאי או לא. דניאל מיוסט 17:15, 15 באוגוסט 2008 (IDT)[תגובה]

איך מעגלים מספר?[עריכה]

בגודל של בערך 6000?


תשובה:

יש לך את הפקודה round(x) איקס - המשתנה שאתה רוצה לעגל :)

שמחתי לעזור , מתן (SNMATAN מ FXP.CO.IL)

בקשה[עריכה]

בתחילת המדריך למשחק "פונג" יש חלק של הורדה והתקנה של game maker,נכנסתי לאתר ולא מצאתי איפה להוריד,ויש לי את גרסא 6 אבל צריך את גרסא 6.1. תודה מראש. ודרך אגב אל תנסו את game maker 7 זה סתם מעצבן ויש פעולה מהגירסאות הקודמות שבגרסא הזאת היא זמינה רק בגירסא המסחרית.

בעמוד הבית של game maker נאמר שהתוכנה עכשיו רכוש של YOYO GAMES ושאם ברצונכם להוריד אותה עליכם ללכת לאתר שלהם (http://www.yoyogames.com/make) או לחכות טיפה ואז תופנו אוטומתית, אך אפשר רק להוריד את גירסת 7. dan 10:04, 5 באוקטובר 2008 (IST)[תגובה]

תלת מימד[עריכה]

לפי דעתי, כמו שמישהו פה כבר כתב כדי לעשות את התלת מימד על המשחק קווידיץ'. בהצלחה!(למי שכתב את זה בשער). נ.ב. דניאל כדי שתעשה.

אולי אפרסם מדריך ליצירת משחק רשת[עריכה]

פירסמתי

טיפוס[עריכה]

נתקעתי בחלק של מריו אני לא מצליח לעשות את שלב החבל אז שמישהו יאמר לי איך לעשות אותו?

תלת מימד[עריכה]

אני הולך להכין מדריך למשחק בתלת מימד, לא קווידיץ, המדריך הזה שיש ביו יו ואז בחופש אני יכין מדריך לקווידיץ או משחק אחר יותר קשה. יקח לי לא מעט זמן להכין את המדריך שבו אני צריך לתרגם לעיברית בנוסח שמתאים לילדים שיודעים באנגלית רק את האותיות אבל אני יתחיל להכין חלק מהמדריך ואפרסם אותו כאן בויקיספר.

אני יעשה את המדריך בנוסח כמו בפקמן(בהתחלה את רשימת האובייקטים ואז תכנות אחד אחד).

רק איך מוסיפים פרק, אין את כפתור ה+ במאמר.

תגובה[עריכה]

הי לך, ראשית, שאלות מסגנון זה (שאלות טכניות) נהוג לשאול בדלפק הייעוץ ( בדפי שיחה שואלים שאלות הקשורות לבעיות; תהיות על הדף הספציפי הקים). השלבים שעליך לבצע :

  1. עליך להיכנס לספר בו אתה רוצה שהמדריך יופיע – אני מניחה שהמדריך שלך מתאים לתכנות לילדים באמצעות Game Maker.
  2. לחץ על עריכה.
  3. הוסף את הכתובית הבאה, באופן הבא : [[/שם המאמר- המדריך/]]
  4. עיצוב – כיוון שהדף מופיע בעיצוב מסוים, עשה זאת גם אתה – הוסף כותרת מדרגה רביעית כך  : ====[[/שם המאמר- המדריך/]]====.

מקומות שתוכל למצוא עוד עזרה :

  1. תמשיך להתייעץ (איך שהוא מוצאים שזה הכי קל) או לעשות ניסיונות בארגז החול.
  2. בדף השיחה שלך ב"ברוכים הבאים – איך לערוך דף" יש הסברים.
  3. ויקיפדיה - צעד אחר צעד – בויקיפדיה יש הסברים ברורים יותר.

בהצלחה, --Illuyanka 19:55, 2 במאי 2009 (IDT).[תגובה]

נ.ב :

  1. אל תשכח לחתום באמצעות הסימן (~~~~) – יש קיצור דרך המופיעות ב"סרגל העריכה" בשם "חתימה+שעה"
  2. רווח זה הקיצור : (<br />) - גם לו יש מקש קיצור בסרגל העריכה.


תגובה 2[עריכה]

תודה, אני פשוט חדש בויקיספר(נירשמתי רק שלשום). --Avital96 20:13, 3 במאי 2009 (IDT)[תגובה]

עשיתי הקדמה, רק אני לא יודע איך עושים תוכן עיניינים, אני אחפש איפה לשאול בדלפק היעוץ. ועוד משהו, אני רוצה להעלות כמה תמונה(כמה צילומי מסך) של המשחק אבל יש לי בעיה שרק ותיקים יכולים להעלות תמונה אז רציתי לשאול אם אני יכול לתת לך את התמונה ואת תעלי אותו ואני יוסיף את התמונה למשחק או שיש דרך אחרת לשים תמונה בספר(שהעלתי דרך אתר אחר)? --Avital96 21:30, 3 במאי 2009 (IDT)[תגובה]


מצאתי איך לעשות תוכן עיניינים ואני יכול להעלות תמונות. מצטער על העיכוב של הפרק הבא(העיכוב היה בגלל תוכן העיניינים והתמונות), אני יכין אותו היום או מחר.--בברכה, אביטל 16:39, 6 במאי 2009 (IDT)[תגובה]

הכנתי את הפרק הראשון, אני מכין עוד.--בברכה, אביטל 21:47, 6 במאי 2009 (IDT)[תגובה]

פורום[עריכה]

בניתי פורום לספר הזה(הנה הקישור: Game Maker , אם מישהו רוצה לעזור לי בניהול הפורום שיפנה אלי.--Avital96 15:06, 5 במאי 2009 (IDT)[תגובה]

משחקי RPG[עריכה]

אולי כדאי לעשות פרק על משחק RPG כמו זלדה או פוקימון? זה ז'אנר חשוב ואפשר ללמד דרך המשחקים האלה די הרבה דברים... אני חושב שאני אעשה אבל אני רוצה לשאול אתכם שאולי תעזרו לי קצת...

תגובה למשחקי RPG

היי, תנסה את זה - קישור לאתר עם מלא סרטי הדרכה על גיים מייקר. יש שם גם סרטי הדרכה על איך לעשות שהשחקנים שלך יזוזו כמו במשחקי RPG.

האתר: www.gamemakertutorials.com

יש שם קטגוריה של RPG עם מספר סרטים: קישור לסרטיי הדרכה על גיים מייקר

שאלה דחוף[עריכה]

איך שמים בהתחלה של פקמן 3 חיים?????!!!!!!

עצירת סקריפטים של אובייקט[עריכה]

הכנתי דמות קופצת שיש לה מבט למעלה כשהי עולה ולמטה כשהיא יורדת

איך לגרום לכך שהדמות לא תחזור על המופעים שלה? תגובה:יש בארועים כפתור שקוראים לו other

בקשר למשחק "פונג"[עריכה]

בניתי את המשחק "פונג" והעלתי הינה קישור הורדה: http://www.f2h.co.il/7525184997357

חדש!!!!!!!!!![עריכה]

יש גרסה 8 כבר!!!!

איך איפשר ליצור קוד??????????[עריכה]

איך (אם אפשר בכלל)ליצור קוד לדוגמא: כשאלחץ R ואחר כך T יעלו לי חיים??? למי שיודע בבקשה הסבר!!

תגובה:

אפשר לעשות את זה עם משתנה.


אתה יכול גם ליצור סידרה של אובייקטים (לכול אובייקט לרום את המספר/אות שהוא מייצג)לשים את האובייקט הראשון ברצץ וכאילו לעשות כאילו הקוד נקרא "חיים" אז יוצרים אובייקט "ח" וכשלוחצים על ח אז הוא הופך ל-י'.(חוץ מזה, כדי שלא תוכל לעשות את הקוד מספר אחרי מספר ולחכות חצי שעה עד שתחליט לעשות את הלחיצה האחרונה אתה יכול להוסיף לכל האוייקטים חוץ מהראשון אירוע alarm ביצירה שלהם שאחריו הם חוזרים להיות אובייקט "ח"/האות הראשונה ברצף.)

יש גם משתנה שקוראים לו get_string והינה הסבר (באנגלית) איך להשתמש בו: http://www.youtube.com/watch%3Fv%3Dtli8LfXpOIM

עזרה בבקשה!!!!!!!!!!:[עריכה]

איך אפשר לשמור התקדמות בשלב? כלומר שכאתה מגיע למקום מסויים אז בכל פעם שאתה נפסל אתה חוזר אליו ולא לתחילת השלב. תודה מראש

תשובה: יש כפתור בלשונית "main 2" שהוא נראה כמו הסימן הזה של השמירה תוסיף אותו לאן שאתה רוצה שזה ישמור ותעשה שברגע שאתה נפסל אז תוסיף את הכפתור Load Game בלשונית Main 2 (ליד הsave game)

  • חשוב: תקרא לשניהם באותו שם** מקווה שעזרתי

תודה רבה זה מאוד עזר. אבל עכשיו אפילו כשיורדים לי חיים כשאני מת זה כאילו מחזיר אותי למספר החיים שהיה לי קודם(בקיצור, אי אפשר לאבד חיים), איך משנים את זה?

יש לי עוד שלוש שאלות ממש חשובות:ניסיתי ליצור אובייקט שנראה כמו אוויר וכשהדמות נוגעת בו היא מתרוממת בכל פעם קצת(מוסיפים אותם אחד אחרי השני וכך כאילו מעלים את הדמות עד הנקודה שאתה רוצה) אבל הבעיה היא שחייבים ללחוץ על משהו כדי לעלות וזה לא קורה לבד (למרות ששמתי את פעולת תזוזה אנכית). איך לגרום לזה לעבוד גם כשלא לוחצים על כלום? 2.אפשר ליצור אירוע שבו כשאתה לא נוגע באובייקט מסויים אז קורה משהו? 3.כשאני יוצר בחדר אחד שתי מראות (view) ושם רק אחד (שיכול להשתנות לאובייקט השני)מהאובייקטים שעוקבים אחריהם אז המשחק כאילו עוקב רק על אחד מהם (כאילו משתמש רק בview אחד), איך לשנות את זה כך שהמסך יעקוב אחרי שתי הדמויות?(משהו לגבי שימוש ב-port)

איך עושים סודוקו ב-game maker?[עריכה]

איך עושים סודוקו ב-game maker?-- הודעה זו נכתבה על־ידי אנונימי/ת.

אין צורך בהרבה סימני קריאה, בקשות כאלה (הסברים לספרים) כדי לבקש מרושמי הספר שאינם מבקרים בקביעות בויקיספר ולכן לא רואים את הבקשות. כדוגמא יונת, יובלבלון הבלון, אלמוג, IFi60 ואביטל 96. --‏Illuyanka18:41, 9 במאי 2010 (IDT)[תגובה]

משחק שחייבים להוסיף לו מדריך-סנייק Snake[עריכה]

אני כבר עובד הרבה זמן עם game maker והגעתי לרמה גבוה מאוד . אבל יש משחק אחד שאני לא מצליח לחשוב על דרך איך להכין אותו.אם אפשר אז בבקשה לעשות על זה איזה פרק קטן על snake איך להכין וזה מקווה שזה יתקדם ושתתיחסו בהתאם :) -- הודעה זו נכתבה על־ידי אנונימי/ת.

בקשות כאלה (הסברים לספרים) כדי לבקש מרושמי הספר שאינם מבקרים בקביעות בויקיספר ולכן לא רואים את הבקשות. כדוגמא יונת, יובלבלון הבלון, אלמוג, IFi60 ואביטל 96. --‏Illuyanka18:41, 9 במאי 2010 (IDT)[תגובה]
הסנייק בנוי מאובייקטים נפרדים של ריבוע שנראים כגוף אחד. ייתכן שאני (אנונימי,לא כותב הבקשה) יוסיף פרק לגבי סנייק. -- הודעה זו נכתבה על־ידי אנונימי/ת.
נשמח לכך, מאוד. --‏Illuyanka19:20, 25 במאי 2010 (IDT)[תגובה]
אני הכנתי סנייק ל-2 משתתפים. הרעיון בקצרה הוא כזה: אובייקט הראש של הנחש נע בעזרת החיצים ובכל צעד מייצר אובייקט גוף (עיגול, לדוגמה). כשאובייקט הגוף נוצר, הוא מפעיל שעון מעורר על משתנה גלובלי length. כשהשעון מצלצל, אובייקט הגוף נעלם. המשתנה length גדל בכל פעם שראש הנחש פוגע בנקודה שצריך לאסוף וכך העיגולים שמרכיבים את הגוף נעלמים אחרי יותר זמן. השחקן נפסל כשחלק מהגוף פוגע באובייקט הראש. כדי שה"צוואר" של הנחש לא יפסיל אותו, חשוב שכשאובייקט גוף נוצר, הוא ייקבע משתנה active כ-0 ויפעיל שעון על מספר צעדים בודדים (אני עשיתי 5). כשהשעון יצלצל, הוא ישנה את המשתנה active ל-1 וכשהוא פוגע בראש, הוא צריך לבדוק אם active שווה ל-1 לפני שהוא הורג את השחקן. אפשר לעשות לאובייקט הגוף אנימציה כך שבכל פריים הצבע שלו משתנה וכך הנחש יראה ממש כאילו הגוף זז. מקווה שעזרתי.

2 שאלות ממש דחופות![עריכה]

1. רציתי לדעת אם יש בgame maker אפשרות לפתיחת משתמשים עם סיסמא, נגיד בתחילת המשחק אתה ממלא את הפרטים וזה נכנס לך לנקודה בה ההיית לפי המשתמש. 2. יש אפשרות לשים בגדים או ציוד? בשיטה הכי פשוטה...?

תודות לעוזרים

לשאלה הראשונה : יש באתר ויקי-מייקר באנגלית הסברים (אפשר לראות תרגום באמצעות גוגל) : [3] [4]

תודה ומישהו יודע משהו לגבי שאלה 1 ?

אתה יכול פשוט ליצור הבה דמויות ולשנות את השחקן בהתאם לבחירתך. --- 1. אתה צריך לדעת לא מעט GAME MAKER בשביל זה, אבל בכללי, את עושה את זה:

Pass=get_string('new PassWord','***') if Pass=get_string('Password','***') { show_message('OK') room_next(2) } else { show_message('Worng PassWord') room_restart()

מריו להורדה?[עריכה]

מישהו יכול לתת לי קישור להורדה של משחק מריו שהוא עשה, הקישור שנתתם לא עובד ואני רוצה לפתוח את המשחק דרך GM ..תודה!!

לא ברור לי איזה קישור לא תקין, בדקתי בדף הראשי של מריו וכל הקישורים תקנים אם תוכל לפרט, אשמח לחפש לתקן את הקישור. --‏Illuyanka09:24, 27 ביוני 2010 (IDT)[תגובה]

איפה הדף הראשי של מריו? אני רוצה הורדה למשחק מריו שהיפתח לי דרך game maker שאני אוכל לערוך אותו ודברים כאלה..


במשחק התלת מימדי..[עריכה]

גם את זה פטרתי, רק יש לי בעיה אם הצמח, הוא לא קולט את הX1 הוא לא מאשר אותו ואת השאר נראלי כן! TtamirR 09:23, 28 ביוני 2010 (IDT)[תגובה]

בעית משתנים[עריכה]

יש לי בעיה גדולה שאני עבדתי עד עכשיו עם הספרים והמדריכים ורציתי לעשות משחק, אני רציתי לעשות משחק מלחמות אסטרתגי ועשיתי למשל חרב על הרצפה וכשהוא מתנגש בגיבור קורא מספר דברים: +החרב נעלמת +יש לדמות חרב +הוא יכול להתקיף עכשיו את מספר אחת ושתים הצלחתי.. אבל אני לא יודע מאיפה יש משתנים ואני צריך למצוא משתנה של חרב למשל שאני יהפוך מ0 ל1 וזה יהיה גם למגן אני צריך רשימה של משתנים שיעזרו לי בבקשה תעזרו לי.

"את המשתנים את צריך להכין, הם לא נוצרים לבד (כמובן)נגיד את רוצה שרק שתהיה לו את החרב הוא יוכל להתקיף, אז תעשה משתנה של sowrd עם value 0 וכשהוא מקבל את החרב המשתנה משתנה לvalue 1 ואז, נגיד אם הוא יתקוף עם enter אז תהיה בדיקה של משתנה sowrd אם הוא equal to... 1 ואז תיצור בבלוק את כל מה שהמכה תגרום, ואם, כשהחרב עוברת ליד של הגיבור הוא משנה object, אתה פשוט צריך לעשות את ההתקפה, כמובן שתוכל להשאיר אותו באותו הobject רק שתהיה בדיקה עם יש לו חרב, בשביל לעשות מגן יש שני אפשרויות, הראשונה היא שאפשר לקבל מגן רק אחרי שקיבלת חרב, והשניה שתמיד אפשר, את תוכל פשוט לשנות את המשתנה sowrd לvalue גבוה יותר (כמו 3 או 4) שהם יכללו את המגן, מקווה שהבנת ועזרתי: 85.130.237.212 14:38, 2 בספטמבר 2010 (IDT) ---- אתה תוכל לתת קישור הורדה למשחק הלחימה שעשית? (אפילו אם הוא לא מוכן..) אני ממש אשמח לדעת איך עשית.. כי אני מגיעה ברמה הכי גבוהה למריו ואשמח לדעת איך לעשות בערך לחימה, תודה מראש------ '[תגובה]

כו תודה רבה,האמת היא שהוא כתב "אני לא יודע משתנה כזה" והתברר של לכל משתמש צריך בתחילת המחשק לאפס.... זאת הייתה הבעיה והצלחתי,אני כמעט ממזמן לא עשיתי עם גיים מיקר אלא עברתי לblender אז לאיפו להביא את המחשק?

תלת מימד[עריכה]

אני בונה משחק תלת מימדי ואני לא מצליח לעשות קירות בתלת מימד!מישהו יכול לעזור?

"אי אפשר לעזור לך אם אתה לא תכתוב מה הבעיה, אם תכתוב אותה אשמח לעזור לך (הכוונה היא במה הבעיה בדיוק) 85.130.237.212 14:39, 2 בספטמבר 2010 (IDT)[תגובה]

game maker 8 pro![עריכה]

הנה קישור להורדה של game maker 8 pro קישור:http://www.yourfilelink.com/get.php?fid=566197

--Aviatar1221 15:13, 1 בספטמבר 2010 (IDT)[תגובה]

אני רוצה.......[עריכה]

איפה אני יכולה למצוא מדריכים נוספים יותר למשחקי אסטרטגיה.. כי פה קראתי את כל המדריכים!ואני רוצה לבנות יותר בכיוון של "משחקי בנות" עם זה.. מספרות.. לגדל כלב או משחק לחימה,אשמח אם מישהו יסדר לי קישור למקומות האלא!! (גם באנגלית יהיה לי טוב... בערך..) ממש תודה!-- הודעה זו נכתבה על־ידי אנונימי/ת.

בדף הראשי יש קישורים חיצונים לאתרי בניה. יש המון מדריכים ביחוד באנגלית (תוכלי להעזר בתרגום גוגל אם יהיה לך קשה), פשוט בצעי חפש בגוגל. הנה כמה :

מחפוש כללי לא מצאתי מדריכים למשחקי בנות. את יכולה להמשך לחפש או לנסות לבנות בעצמך לאחר שתביני את העקרון בשימוש התוכנה. בהצלחה, --‏Illuyanka10:55, 7 בספטמבר 2010 (IDT)[תגובה]

יש לי שאלה ממש דחופה!!!!!!!!!![עריכה]

אני מכינה משחק הרפתקאות... יש דמות של נערה שכשלוחצים ימינה ושמאלה... מופעלת אנימציה שהולכת (הכל טוב.) אבל אני למשל רוצה שהיא תיקנה שמלה, ציירתי את הדמות הולכת עם אותה שמלה , ימין ושמאל.... אבל- איך אני משנה את זה שרק כאשר קונים את אותה שמלה הדמות הולכת ככה, וכשהיא קונה כובע, אז היא פתאום תלך עם הכובע מבלי לפגוע בבגדי ההתחלה שיישארו איך שהם. אם הבנתם... בבקשה תענו!!!! אם לא.. תגידו ואנסה להסביר טוב יותר, בבקשה אני תקועה באמצע המשחק.... ): (כמו למשל... לבחור שיער בתחילת משחק וכל הסגנון הזה......)-- הודעה זו נכתבה על־ידי אנונימי/ת.

איני מבינה ב-game maker (כמעט בכלל), אני אנסה לעזור עם מה שיש לי.
ממה שאני הבנתי העיקרון הוא לבצע פעולת גרירה של החפץ כמו במשחקי בנות. יש עמדה (שם מתלבשים) הפרטים מופיעים במקום מסויים במסך, את גוררת ומלבישה.נראה לי שיש לה אוביקט מקובע (בגד גוף או משהו בסגנון) ואליו את יכולה להוסיף אוביקטים נוספים. אם את מתכוונת שהדמות עומדת בעמדה ולוחצים על החץ וכך בוחרים, בטוח שיש הסברים בנושא. באופן טכני נראה לי שיש שלוש אפשרויות : שיער, חולצה, מכנס (למשל), לחיצה על חץ אחד אינה אמורה להשפיע על חץ שני.
הנה כמה קישורים שאולי יעזרו (תחת גוגל תרגום)
מקווה שעזרתי :) מציעה לך להירשם ואולי אף להרחיב את הספר GAME MAKER. --‏Illuyanka08:25, 8 בספטמבר 2010 (IDT)[תגובה]

תודה- אבל אני מתכוונת לאיך השחקן קונה בגד ומלביש אותו עליו, או שבתחילת משחק בוחרים שיער וכאלה... ---

את צריכה ליצור משתנה של כובע (HAT) שכאשר הוא שווה ל0 זה השיער הרגיל שלה וכאשר היא קונה כובע המשתנה משתנה ל 1 ואז נעלם לה השיער את צריכה לצייר שיער לבד, שפועל כמו הדמות (זז איתה) ותעשי ככה להכל ... TtamirR

משחק לחימה[עריכה]

אוקי אז כבר מהבעיה הראשונה שלי עם המשתנים יש לי עוד בעיה... יש לי מפלצות נקח למשל כלב...

כלב: זז לצדדים-מוצלח פוגע בשחקן-ואז השחקן מת וחוזר להתחלה-מוצלח כשה פוגעים בו הוא ימות תוך 2 מכות-לא הצלחתי

זאת בעייתי... אני עשיתי לו משתנה של חיים אך איני מצליח לעשות זאת, אם משהו יכול לעזור לי תודה.. --מתכנת צעיר 10:14, 12 בספטמבר 2010 (IST) yusdho1[תגובה]


תשובה: אתה יכול לעשות את זה עם משתנים- המשתנה מתחיל עם 2, וכשפוגעים בכלב הוא יורד ב-1 (עם relative ששוה 1-)

עזרה בבקשה[עריכה]

איך עושים שלושה מדדי ניקוד(אחד לחיים, אחד לבריאות, ושלישי למנה), אני לא הצלחתי ליצור יותר משניים(לא כולל ניקוד).


מד חיים אני חושב שאתה יודע לעשות, מד בריאות אתה יכול לעשות ע"י יצירת משתנה Health וע"י הפקודה (....draw_healthbar(x1,y1,x2,y2,amount,backcol

וכך גם את הMANA, אם תרצה אוכל להעלות לכאן ספריית RPG שבתוכה נמצא הכל. TtamirR

רעיון[עריכה]

כדאי להעלות לאתר כל אחד מהמשחקים הגמורים, ולאפשר להוריד אותם, כדי שהתלמידים יוכלו לראות מה מצפים מהם לעשות (פחות או יותר).

אני צריכה עזרה, מהמבינים ומהקצת מבינים ;)[עריכה]

אני מכינה לדוגמא משחק של שלושה שחקנים... ואני רוצה שלכל אחד יהיה ניקוד משלו, לא משנה איפה זה יופיע רק שייספור לשלושתם, ואם אפשר איזושהי טבלה שתשמור בסוף את הניקוד הכי גבוהה... או את של שלושתם? רצוי בלי קודים, תודה!

תשובה: את יכולה לקבוע משתנים גלובליים משלך (למשל, global.scorea, global.scoreb, global.scorec) ולהשתמש בהם במקום הניקוד. בקשר לטבלת האלופים, יש ל-gamemaker פעולה מיוחדת לזה. בשביל זה את צריכה שהמשחק ישווה את שלושת המשתנים הגלובליים ויבדוק איזה מהם הוא הגבוה ביותר. אחרי זה שייקבע את הניקוד למספר הזה ושיציג את הטבלה. מקווה שעזרתי.

יש משהו שאני לא מבין[עריכה]

הורדת המשחק דורשת תשלום או לא?

game maker אינו משחק אלא תוכנה ליצרת משחקים. אפשר להוריד את התוכנה בחינם, אולם, אפשר גם לרכוש אותה. התוכנה בתשלום בעלת אפשרויות מרובות יותר כמו יצירת משחק תלת מימד ועוד...אסבר להורדה נמצא בפרק הרשום של הספר פונג. ‏Illuyanka21:59, 16 ביולי 2011 (IDT)[תגובה]

אפשר עזרה[עריכה]

אני רוצה להכין חדרים מסוימים במריו שאתה יכול להיכנס רק אם יש לך מספיק כסף איך אני מכין חדר כזה
אפשר להכין משתנה של כסף ובדיקה אם המשתנה הזה גדול ממספר כלשהו לפני ההגעה לחדר
תבדוק באפשרויות של החדרים- יש שם אפשרות לעבור לחדר שאתה בוחר, אז אתה יכול לעשות את זה עם משתנה- (בstep) שבודק אם יש מספיק כסף.

ניקוד במשחק רב משתתפים[עריכה]

שלום!!!!! אני די חדש בגיים מייקר ויש לי את הגרסה החינמית של 8.1 אני מכין משחק של 2 משתתפים שמנסים לירות אחד בשני, מישהו יכול להסביר לי איך אני אעשה שיופיע מסך שבו כתוב שאחד מה ניצח כמו בטבלת הניקוד?

         תודה מקדימה,gnhjhk

עזרה דחוף[עריכה]

אני לומד בסאן ספארק ולמחר אלי להגיש את פרויקט הגמר שלי אני רוצה לעשות שכשה לשחקן יש 4 נקודות אז הפסלים שמישויו לאוזר יעפכו לאויבים ויקעו את השחקן