Go/טיפוסי משתנים בסיסיים

מתוך ויקיספר, אוסף הספרים והמדריכים החופשי
< Go

המשתנים בשפת Go[עריכה]

בעולם המחשבים והתכנות יש לנו את המושג משתנים. משתנים הם מין מגירות שאנחנו יכול לשים בהם טקסט, מספרים, נכון או לא ועוד..

בשפת Go יש מספר סוגי משתנים: Int String Bool Float32

איך יוצרים משתנים?[עריכה]

בשביל ליצור משתנה חדש אנחנו אומרים שאנחנו יוצרים משתנה חדש (var), נותנים לו שם, מכריזים על סוגו ונותנים לו ערך.

משתנים מסוג int משמשים בשביל לשמור מספרים שלמים. בשביל ליצור משתנה מסוג int נכתוב כך:

var myInt int = 1

משתנים מסוג string משמשים בשביל לשמור טקסט. בשביל ליצור משתנה מסוג string נכתוב כך:

var myString string = "Hello Wikisefer"

משתנים מסוג bool משמשים בשביל לשמור ערכים של נכון או לא נכון. בשביל ליצור משתנה מסוג bool נכתוב כך:

var myBool bool = true

או:

var myBool bool = false

משתנים מסוג float32 משמשים בשביל לשמור מספרים עשרוניים. בשביל ליצור משתנה מסוג float32 נכתוב כך:

var myFloat float32 = 1