Blender 3D ממתחיל למתקדם/אנימציה בעזרת Shape keys

מתוך ויקיספר, אוסף הספרים והמדריכים החופשי
קפיצה לניווט קפיצה לחיפוש
Nuvola apps kcmsystem.png דף זה זקוק לעריכה, על מנת שיתאים לסטנדרטים של ויקיספר העברי
לצורך זה ייתכנו סיבות אחדות: פגמים טכניים כגון מיעוט קישורים פנימיים, סגנון הטעון שיפור או צורך בהגהה. אם אתם סבורים כי אין בדף בעיה, ניתן לציין זאת בדף השיחה שלו.



אני אוותר על המבוא, כי כבר עשו מבוא לתוכנה! טוב, אז נתחיל!

נלמד היום איך ליצור אנימציה פשוטה, סוג אנימציה זו נקראת Shape keys .

טוב, נפתח את התוכנה בלנדר. לשם שינוי נשאיר את הקוביה ונלחץ על Edit Mode . נסמן את כל הקוביה (ע"י לחיצה על האות A) ונלחץ על האות "i" ונבחר Mesh . נלחץ על הכפתור Edit102.jpg ונסמן את הלשונית Shapes . לאחר מכן, נסמן את הקודקוד הימני האחורי מלמעלה ונזיז אותו לצד ימין למעלה, נמסמן את כל הצורה (ע"י לחיצה על האות A) ונלחץ על האות "I" ונבחר Mesh . תעברו למצב Object Mode . תלחצו על החץ השמאלי בלשונית Shapes שיהיה רשום בתיבת הטקסט ליד Basis . תעברו חזרה למצב Edit Mode והפעם הזיזו את הקודקוד האחורי מימין התחתון לצד ימין למטה. נמסמן את כל הצורה (ע"י לחיצה על האות A) ונלחץ שוב על האות "I" ונבחר Mesh . נחזור למצב Object Mode ונעבור ל Action Editor שנמצא בתיבה הקטנה עם הציורים מצד שמאל. תלחצו על החץ ליד Sliders , קחו את הסמן הירוק לפריים 10 וליד Key 1 יש סמן,קחו אותו עד שיהיה רשום 1.00 . קחו שוב את הסמן הירוק ל 0 וליד Key 1 תורידו ל 0.00 . קחו את הסמן הירוק ל 20 וליד Key 2 קחו את הסמן עד שיהיה רשום 1.00 . תחזירו את הסמן הירוק ל 11 ושנו את המספר ליד Key 2 ל 0 .

כדי לראות את התוצר, לכו שוב לתיבה הקטנה משמאל ולכו ל Timeline ותלחצו על Play (אם הסמן הירוק על מספר 11, קחו אותו חזרה ל 0).