תכנות לילדים באמצעות Game Maker/GML/תנועה

מתוך ויקיספר, אוסף הספרים והמדריכים החופשי
קפיצה לניווט קפיצה לחיפוש

איך לעשות את פעולת התנועה הפשוטה ימינה בעזרת קודים בלבד?

  1. הולכים אל האובייקט ומוסיפים אירוע מקלדת - לחיצה על חץ ימינה
  2. לוחצים על הלשונית control
  3. בוחרים בקוד
  4. מקלידים: x+=<המהירות שאנחנו רוצים>. למשל, אם אנחנו רוצים שהאובייקט ינוע ימינה במהירות 8 כשהחץ ימינה לחוץ, נכתוב:
x += 8;

.

כדאי לדעת:

בפעולה זו הוספנו 8 למשתנה x כל צעד, אם כפתור החץ ימינה לחוץ. זה אומר שהזזנו בשמונה נקודות ימינה את האובייקט.


Wikibooks-logo.svg  חלק זה של הספר הינו קצרמר. אתם מוזמנים לתרום לוויקיספר ולערוך אותו.