תכנות לילדים באמצעות Game Maker/זריזות
מראה
יצירת הספריטים
[עריכה]ניצור משחק בשם Catch the Clown ונשמור אותו. ניצור sprite בשם spr_clown ונשים לו את התמונה הזאת ניצור עוד sprite בשם spr_wall ונשים לו את התמונה הזאת
יצירת האוביקטים
[עריכה]ניצור אוביקט בשם obj_clown ונבחר את הליצן. ניצור עוד אוביקט בשם obj_wall ונבחר את הקיר.
יצירת חדר
[עריכה]ניצור חדר ואז נשמור את המשחק
ארועים ופעולות
[עריכה]מקליקים על האוביקט של הליצן ולוחצים על Add Event ושם לוחצים על אירוע יצירה לוחצים על הפעולת התנועה הפשוטה ושם מסמנים את כל החצים חוץ מבאמצע בשדה speed כותבים 4.