תכנות וזיהוי/יצירת ממשק ידידותי
מראה
לנוחות המשתמש בתוכנית לזיהוי כתב, ממשק קלט/פלט ידידותי המכיל :
- ממשק גרפי.
- פסי גלילה (המלבנים בצדי החלון שמשמשים לא רק לגלילת התמונה שבחלון).
- אילוץ המשתמש להקליד נתונים סבירים.
- הנחיית המשתמש בשעת הקלדה, בעזרת הערות ופקודות משתנות.
- אפשרות להבין באופן חזותי למה הזיהוי מוטעה.
- אפשרות לקבלת עזרה , בבחירה מתפריט.
ממשק גרפי
[עריכה]התוכנית מבוססת על ממשק גרפי חלוני(GUI), בה המשתמש רואה, נעזר בעכבר ומקליד נתונים דרך חלונות בהן:
- לחצנים .
- מקומות להקלדת מספרים.
- תפריט (רשימה של אפשרויות בצורת תפריט של מסעדה , בהקלקה עם העכבר, נבחרת האפשרות הרצויה ) .
- מקום המתאים לציור גרפי ולעיבוד תמונות .
לעומת תוכניות המבוססות על שורת הפקודה, שכל מה שרואים ומקלידים נמצא בתוך שורת קלט/פלט.