שש-בש/כללי המשחק

מתוך ויקיספר, אוסף הספרים והמדריכים החופשי
קפיצה לניווט קפיצה לחיפוש

מטרת המשחק[עריכה]

אופן העברה
קוביות המשחק

מטרת המשחק היא שהשחקן יעביר את כול כלי המשחק שלו ל 'מגרש הביתי' שלו בלוח המשחק, ולאחר מכן "לפנותם" מהלוח. הראשון שיעשה זאת ינצח, כמו כן ישנם מספר סוגי נצחונות.

מהלך המשחק[עריכה]

כל שחקן זורק בתורו שתי קוביות ומזיז את הכלי/כלים שלו. השחקן מזיז את הכלים שלו עפ"י כל קוביה בנפרד. השחקן חייב להזיז את האבנים בכל מצב שהמשטח מאפשר לו והוא אינו רשאי לנוע אחורה. כדי לנצח במשחק צריך השחקן להכניס את כל האבנים שלו ליעדו. לאחר שהגיע למצב כזה יכול השחקן להתחיל להוציא את כליו מחוץ ללוח, צעד מעבר ללוח הוא למעשה משולש 0 או 25 בהתאמה, במידה ולאחר שהתחיל שחקן להוציא את אבניו מחוץ ללוח בוצעה לכידה על אחת מאבניו לא יכול השחקן להוציא אבנים מחוץ ללוח עד אשר תוחזר האבן ליעדו.

כאשר שחקן מבצע לכידה ("אכילה") על כלי של שחקן יריב, יזרוק השחקן היריב את הקוביות בתורו, בהתאם לתוצאות הקוביות יוכל השחקן להכניס את הכלי לבסיסו , הספירה מבוצעת החל מהמשולש הראשון ועד לשישי, כלומר אם יזרוק השחקן 1,3 יוכל להכניס את האבן למשולשים 1 או 3 במידה והוא השחור או משולשים 24 ו-22 ללבן. שחקן שלא הצליח לשחרר את חיילו הלכוד, יוותר על תורו. אין הגבלה על מספר החיילים הלכודים.

טכניקה הגנתית במשחק היא לנסות ולהשאיר כמה שפחות אבנים בודדות על המשולשים, מכיוון שאבנים אלו יכולות להילכד ואז הן מתחילות את המסלול שלהן מההתחלה, כלומר מהבסיס.

חוקי המשחק[עריכה]

  • את כלי המשחק אפשר להעביר רק למשולשים המכילים כבר כלים שלך או למשולשים פנויים מכלים של היריב,

או למשולש בעל כלי אחד שלו ("לכידה") וכך השחקן יכול "לאכול" ליריבו את הכלי.

  • המספרים על שתי הקוביות מייצגות שני מהלכים נפרדים, כמו כן אפשר לשלב אותם יחדו בתנאי שהדרך פנויה.
  • שחקן שיזרוק בתורו קוביות והמספר בקובייה יהיה זהה כלומר "דאבל", ישחק כפליים את המספרים שיראו הקוביות.

סוגי נצחונות[עריכה]

  • נצחון רגיל (נקודה) - השחקן שהוציא ראשון את כל האבנים שלו.
  • מארס (שתי נקודות) - ניצחון כאשר היריב עדין לא הוציא אפילו אבן אחת.
  • מארס טורקי (שלוש נקודות) - מארס שבו ליריב שלך יש אבנים על היעד שלך (כלומר על הבסיס שלו).
  • מארס כוכבי (ארבע נקודות) - מארס שבו ליריב שלך יש אבנים לכודות. במשחק תחרותי אין הבחנה בין מצב זה ובין מרס טורקי.
  • מארס עולם (חמש נקודות) - מארס שבו ליריב שלך יש אבנים לכודות וגם אבנים ביעד שלך (הבסיס שלו) ושהוא לא הוציא אבן אחת.