המדריך ל- KTurtle

מתוך ויקיספר, אוסף הספרים והמדריכים החופשי
קפיצה לניווט קפיצה לחיפוש
25%.svg

ספר זה טרם הושלם ונמצא עדיין בכתיבה.

ייתכן שחסרים בו פרקים, או אף נושאים שלמים. לפיכך, כרגע לא ניתן ללמוד ממנו על כל הנושא בצורה מקיפה.

כמו בכל אחד מהספרים, מהדפים ומהנושאים בוויקיספר, גם כאן אתם מוזמנים להוסיף את הפרקים שלדעתכם חסרים. כל פעולה שעשויה לעזור תתקבל בברכה, כולל הערות ובקשות בדף השיחה של הספר.



KTurtle מדריך להורה ולילד[עריכה]

ספר זה מיועד למי שרוצה ללמד או ללמוד לוגו. מי שמעוניין במדריך פקודות מופנה לספר לוגו. יש לשים לב שיש הבדלי תחביר קטנים בין הלוגו למערכת הפעלה של מיקרוסופט לבין הלוגו של מערכת הפעלה לינוקס. ספר זה נכתב ע"פ כללי התחביר של לינוקס.

מה זה KTurtle[עריכה]

KTurtle היא תוכנת קוד פתוח המיועדת להוראה בבית הספר היסודי. שפת התכנות ב- KTurtle היא הלוגו (LOGO), שהיה נפוץ בשנות השמונים למחשבי אפל 2e וקומודור 64.

התכנות בלוגו מאפשר לילדים להתנסות בציור על-ידי תכנות בשפה פשוטה. תוך כדי הלימוד, הילד לומד שני דברים: תכנות וגאומטריה.

איך ללמד וללמוד[עריכה]

בני בן ה- 6 (כיתה א') הצליח לצייר בית כבר בפעם הראשונה. אם זאת, המעבר ללולאות היה לו קשה. בתי בת ה- 10 בכלל לא מתעניינת בתכנות. לדעתי הדבר החשוב ביותר הוא עניין. הרצון ללמוד צריך לבוא מהילד. גם הורה חסר כל ניסיון בתכנות יכול ללמד את ילדיו. כל שעליו לעשות זה קודם לעשות את התרגילים בעצמו. אין כמו למידה בהתנסות אישית.

החלטתי לכתוב את המדריך בצורה מונחית משימות. כלומר, הילד מקבל משימה, ואז לומד את הכלים כדי לבצע אותה. חשוב להתמודד עם הבעיות, ורק באין ברירה להמשיך לפתרון.

הורים וילדים, אתם מוזמנים לשתף מהחוויות שלכם בדפי השיחה של כל פרק. יש לכם רעיון שיכול לשפר את המדריך? זהו מסמך חופשי. אתם מוזמנים להשתתף ולשפר.

בהצלחה