GIMP/גרדיאנט

מתוך ויקיספר, אוסף הספרים והמדריכים החופשי
קפיצה אל: ניווט, חיפוש
כלים GIMP
גרדיאנט
הזזה
הגדרות ברירת המחדל של כלי הגרדיאנט.

שימוש בסיסי[עריכה]

GIMP-Toolbox-BrushBlend-Icon.png מקש קיצור: L

כלי עירוב צבעים (Gradient) של גימפ מאפשר יצירת גרדיאנט צבע. לדוגמה, גרדיאנט עשוי להיות משיכת מכחול או מילוי צבע שעוברים בצורה חלקה מאדום לירוק. גרדיאנט עשוי גם להיות בעל שינויי צבע חדים, וכן ניתן להפעיל את כלי הגרדיאנט על אזורי בחירה ושקיפות.

התמונה שבצד ימין מציגה את הגדרות ברירת המחדל של כלי הגרדיאנט. הנה תיאור קצר, והרחבה בהמשך העמוד:

  • מצב - כאן ניתן להגדיר את מצב הגרדיאנט
  • שקיפות - כאן ניתן להגדיר אם הגרדיאנט יהיה נראה לחלוטין או שתהיה לו שקיפות חלקית או מלאה.
  • גרדיאנט - סוג הגרדיאנט
  • הזחה - הגדרה באיזה מרחק מתחילת אזור הגרדיאנט הצבעים יתחילו להתמזג/להתחלף.
  • צורה - צורת הגרדיאנט
  • חזרה - צורת החזרה
  • עידון השתנות צבע (Dithering) - עוזר בהפחתת רעש ע"י עידון השיפוע.
  • דיגום מיזוג מסתגל - לעתים מאפשר לעדן את מזיגת הצבעים באזורים עם ניגודיות גבוהה. כאן אפשר להגדיר כמה שונות דרושה בין הצבעים לפני שדיגום מיזוג מסתגל יופעל, וכמה פעמים יחזור הכלי על התהליך לקבלת תוצאה באיכות הרצויה.

מצב[עריכה]

בעיקר האופן שבו צבעי הגרדיאנט מתקשרים עם הצבעים של שכבות אחרות תמונה, עם השכבה הנוכחית, ועם דרגות שקיפות וכו'. ניתן לייצר כאן קשת רחבה ביותר של אפקטים.

שקיפות[עריכה]

סרגל זה שולט בדרגת השקיפות של הגרדיאנט. כל ערך בין 0.0 ל 100.0 אפשרי, כאשר 100 הוא ערך תמונה אטומה (ללא שקיפות) ו - 0 משמעו שכבה שקופה לחלוטין. ערך ברירת המחדל הוא 100.

גרדיאנט[עריכה]

קיימים מאות סוגי גרדיאנטים בגימפ. ניאון, דגלים, להבות, ועוד רבים. לכל אחד מהם יש את האפקט שלו, אך מעטים מהם משתמשים בצבעים האחורי והקדמי (רקע וצבע המברשת הנוכחי). הנה תיאור קצר של גרדיאנטים אלו:

  • FG to BG ‏(HSV צביעה נגד כוון השעון) - תוך שימוש במודל צביעה HVS, נע נגד כוון השעון.
  • FG to BG ‏(HSV צביעה עם כוון השעון) - תוך במודל צביעה HVS, נע עם כוון השעון.
  • FG to BG (RGB)‎ - משצמש במודל צביעה RGB
  • FG to Transparent - מהצבע הקדמי (צבע מברשת נוכחי) אל שקיפות.

בסמוך לסוג הגרדיאנט נמצא סמל ההיפוך (GIMP-Toolbox-BrushBlend-Flip.png) . בחירת אפשרות זו תהפוך את כוון השתנות הצבע, למשל אדום לירוק בבחירת היפוך יתחלף למעבר מירוק לאדום.

הזחה[עריכה]

הזחת הגרדיאנט נעה בטווח של 0 עד 100% . כאשר ההזחה היא 0, השתנות הצבע מתחילה מקו התחלת האזור עליו מפעילים את הגרדיאנט. כאשר ההזחה היא 50, השתנות הצבע מתחילה מאמצע אזור הפעולה, וכו'. האזור שלפני הנקודה אליה הוזחה השתנות הצבע, ייצבעו בצבע ההתחלתי. מכאן שהגדרת ההזחה לערת 100 תגרום לכך שאיזור הגרדיאנט יהיה למעשה אזור צבע אחיד.

צורה[עריכה]

קיימות 11 צורות גרדיאנט, הקלקה וגרירה בתוך אזור בחירה פעיל גורם לגרדיאנט לעקוב אחרי קווי המתאר של אזור זה. צורות הגרדיאנט הן:


  • לינארית - מעבר בין הצבעים בצורה חלקה משמאל לימין.
  • בי-לינארית - מעבר חלק בין הצבע הראשון לשני, מהאמצע לצדדים.
  • רדיאלית - מעבר צבע לינארי לאורך רדיוס, התוצאה מדמה בקירוב מה צורת ספרה (כדור).
  • מרובעת - מעבר צבע בצורת מרובע, ממרכז הגרדיאנט החוצה.
  • קונית (symmetrical) - מעבר לינארי עם זווית בקשת מעגלית.
  • קונית (אסימטרית) - מעבר צבע לינארי בקשת מעגלית, עד הגעה לרדיוס נק' ההתחלה.
  • ע"פ מתאר (זוויתית) - לשעבר shapeburst, מייצר אשליה של צורה בולטת עם פינות זוויתיות.
  • ע"פ מתאר (מעוגלת) - מייצר אשליה של צורה בולטת עם פינות מעוגלות (לא בצורה מוצלחת במיוחד).
  • ע"פ מתאר (עם גומות) - מייצר אשליה של צורה בולטת עם גומות (כנ"ל).
  • ספירלית (בכוון השעון) - ספירלה עם כוון השעון, שמרכזה בנק' הקליק, דרגות מעבר הצבע משתנות.
  • ספירלית (נגד כוון השעון) - ספירלה נגד כוון השעון.

חזרה[עריכה]

דוגמה לגל משולש (בשימוש בצורה רדיאלית).

קיימות 3 אפשרויות לחזרה:

  • ללא - המעבר בין הצבעים יחיד.
  • גל משונן - בסוף המעבר בין הצבעים, מתחיל מחדש בצבע הראשון.
  • גל משולש - בסוף המעבר בין הצבעים, חוזר מהצבע השני אל הראשון.

ניתן להשתמש "בחזרה" עם צורות אלו: לינארית, בילינארית, רדיאלית, מרובעת, קונית סימטרית וקונית אסימטרית.

עידון השתנות צבע[עריכה]

אפשרות זו מפחיתה ריצוע צבע לאורך הגרדיאנט. אם ברצונך שהגרדיאנט שאתה יוצר יכיל ריצוע, הפוך אפשרות זו לבלתי פעילה. עשה כן גם במקרה שהתוצאה חייבת להיות מדויקת במיוחד (מזיגת צבעים באה על חשבון איכות רזולוציה מרחבית).

דיגום מסתגל[עריכה]

דיגום מסתגל מזהה אזורים בעלי דרגת ניגודיות גבוהה, ומנסה לשפר את דיוק הצגת התמונה רק בנקודות אלו. התוצאה הכללית היא החלקת אזורי הניגודיות הגבוהה. דרך אחת לראות את תוצאת האפקט הזה היא לבחון גרדיאנט משונן עם חזרות, עם ובלי הדיגום המסתגל מופעל.

האופציות בחלק זה מאפשרות שליטה ב:

  • דרגת ניגודיות הסף - דרגת הניגודיות ממנה יתחיל גימפ ליישם את הדיגום המסתגל.
  • כמה כוח מחשוב גימפ ישקיע לפני שיקבל ויציג את התוצאה. (ערך זה נכנס לפעולה כאשר יחס צבעי הנקודות בעלות הניגודיות הגבוהה בעצמו עולה על יחס הסף הקובע שהניגודיות גבוהה).

ראו ערך (באנגלית) supersampling למידע מפורט יותר.

ראה גם[עריכה]

כלים GIMP
גרדיאנט
הזזה