Scratch/תנועה בעזרת העכבר

מתוך ויקיספר, אוסף הספרים והמדריכים החופשי

פעולת העכבר[עריכה]

העכבר מסוגל להשפיע על תזוזות המסך בכך שאפשר לעקוב אחריו, לגרום לדברים לקרות שלוחצים עליו, להשתמש בגולל כחישן ועוד... אך הדבר שאנחנו נתמקד בו הוא נגיעה, לחיצה ותזוזה. כדי ללמד אתכם על תזוזה נכין משחק קצר:

משחק: ברח מהעטלף[עריכה]

תחילה, נלחץ על כפתור"בחר דמות מתוך המחשב", האמצעי בסרגל שמעל לרשימת הדמויות ונבחר דמות של עטלף.
לאחר מכן נלחץ על תיקיית אירועים (בגרסה 1 - בקרה) , ונוסיף לקיר התסריטים את התסריט 'כאשר לוחצים על דגל ירוק' נעבור לתיקית הבקרה ונוסיף 'חזור עד ש' נלך לתיקיית התנועה ונוסיף את 'פנה לכיוון העכבר' - הדמות תסתובב לכיוון של העכבר, וגם 'זוז 10 צעדים', לתוך ה'חזור עד ש' ולבסוף נלך לתיקיית החיישנים ונוסיף את 'נוגע בסמן העכבר' לתוך המשושה של 'חזור עד ש'.