Rpg Maker: הבדלים בין גרסאות בדף

מתוך ויקיספר, אוסף הספרים והמדריכים החופשי
תוכן שנמחק תוכן שנוסף
אין תקציר עריכה
אין תקציר עריכה
שורה 12: שורה 12:
[http://img.photobucket.com/albums/v443/jony/rpgtutrial.png זהו סרגל הכלים של התוכנה]
[http://img.photobucket.com/albums/v443/jony/rpgtutrial.png זהו סרגל הכלים של התוכנה]


ראשית יש לפתוח פרייקט חדש, בכדי לעשות זאת צריך להכנס ללחצן השמאלי ביותר: New לבחור את מיקום הפרוייקט (אם בשולחן העבודה ב"התמונות שלי" '''או''' בכל מקום אחר ואת שם הפרויקט (השם הראשוני יהיה Project 1 אבל עם כמות הפרויקטים יישתנה מספרו ל-Project 2 וכו')
ראשית יש לפתוח פרייקט חדש, בכדי לעשות זאת צריך להכנס ללחצן השמאלי ביותר: New לבחור את מיקום הפרוייקט (אם בשולחן העבודה ב"התמונות שלי" '''או''' בכל מקום אחר) ואת שם הפרויקט (השם הראשוני יהיה Project 1 אבל עם כמות הפרויקטים יישתנה כמובן מספרו ל-Project 2 ול-Project 3 וכו')


===Layers===
===Layers===
[http://img.photobucket.com/albums/v443/jony/rpgtutrial.png שים לב לארבע השכבות כאשר ]


3 השכבות הראשונות נועדו לעיצוב המפה
3 השכבות הראשונות נועדו לעיצוב המפה

גרסה מ־17:55, 18 בפברואר 2009

פרטי התוכנה

"RPG MAKER XP" היא תוכנה קיימת ליצירת משחקים דו ממדיים המורכבים משפת תכנות [c++] (מכיוון שתוכנה זו כבר מוכתבת אין צורך בלימוד השפה פרט למעטים המעוניינים "לעוות" את עקרונותיה). בתוכנה זו מעצבים את רקע השלבים או כפי שמתואר בתוכנה Map, לשם כך ישנם "ארבעת שלבי הבניה" (Layer 3,Layer 2,Layer 1 and Event): שלב 1- דשא, אדמה, מים עננים או כל מה שעולה בדימיון אשר השחקן יכול לדרוך עליו ללא טעויות גרפיות שלב 2- עצמים אשר מאחוריהם משטח לבן בשלב הראשון (ושחור כאשר משחקים) הופכים לעצמים לחוד וללא חלק לבן זה שלב 3- עצמים הממוקמים על עצמים ברמה השניה רמה 4- ברמה הרביעית ממקמים את האירועים (Events) על ידי לחיצה כפולה על המיקום הרצוי: בני אדם, מפלצות, תיבות, יהלומים, מכתבים, אורות ועוד רבים...


דרישות

  • לדעת אנגלית
  • כמה שיותר דמיון

עבודה עם התוכנה

תחילת העבודה

זהו סרגל הכלים של התוכנה

ראשית יש לפתוח פרייקט חדש, בכדי לעשות זאת צריך להכנס ללחצן השמאלי ביותר: New לבחור את מיקום הפרוייקט (אם בשולחן העבודה ב"התמונות שלי" או בכל מקום אחר) ואת שם הפרויקט (השם הראשוני יהיה Project 1 אבל עם כמות הפרויקטים יישתנה כמובן מספרו ל-Project 2 ול-Project 3 וכו')

Layers

שים לב לארבע השכבות כאשר


3 השכבות הראשונות נועדו לעיצוב המפה