תכנות לילדים באמצעות Game Maker: הבדלים בין גרסאות בדף
תוכן שנמחק תוכן שנוסף
←פעולות ב-game maker: מחיקת קישור לדף מיותר תגית: עריכת קוד מקור 2017 |
DemonDays64 (שיחה | תרומות) אין תקציר עריכה |
||
שורה 17: | שורה 17: | ||
{| class="wikitable" |
{| class="wikitable" |
||
|- |
|- |
||
| [[image:100% pie chart. |
| [[image:100% pie chart.svg]] |
||
| |
| |
||
[[/פונג|המשחק הראשון: פונג]] |
[[/פונג|המשחק הראשון: פונג]] |
||
שורה 25: | שורה 25: | ||
|[[תמונה:gmaker_pong.png|left]] |
|[[תמונה:gmaker_pong.png|left]] |
||
|- |
|- |
||
| [[image:100% pie chart. |
| [[image:100% pie chart.svg]] |
||
|[[/פק-מן|משחק מבוך: פק-מן]] |
|[[/פק-מן|משחק מבוך: פק-מן]] |
||
* הנפשת דמויות ושינוי דמות במהלך המשחק. |
* הנפשת דמויות ושינוי דמות במהלך המשחק. |
||
שורה 37: | שורה 37: | ||
|[[תמונה:gmaker_pacman.png|left]] |
|[[תמונה:gmaker_pacman.png|left]] |
||
|- |
|- |
||
| [[image:100% pie chart. |
| [[image:100% pie chart.svg]] |
||
| [[/חייזרים|משחק יריות: חייזרים]] |
| [[/חייזרים|משחק יריות: חייזרים]] |
||
* שימוש ברקע. |
* שימוש ברקע. |
||
שורה 48: | שורה 48: | ||
|[[תמונה:gmaker_aliens.png|left]] |
|[[תמונה:gmaker_aliens.png|left]] |
||
|- |
|- |
||
| [[image:100% pie chart. |
| [[image:100% pie chart.svg]] |
||
| [[/טטריס|משחק חשיבה: טטריס]] |
| [[/טטריס|משחק חשיבה: טטריס]] |
||
* תנועה בתכנות ישיר, בלי שימוש במהירות ובארועי התנגשות. |
* תנועה בתכנות ישיר, בלי שימוש במהירות ובארועי התנגשות. |
||
שורה 59: | שורה 59: | ||
|[[תמונה:gmaker_tetris.png|left|242px]] |
|[[תמונה:gmaker_tetris.png|left|242px]] |
||
|- |
|- |
||
| [[image:100% pie chart. |
| [[image:100% pie chart.svg]] |
||
| [[/מריו|משחק פלטפורמה: מריו]] |
| [[/מריו|משחק פלטפורמה: מריו]] |
||
* הממשק המתקדם של Game Maker. |
* הממשק המתקדם של Game Maker. |
||
שורה 69: | שורה 69: | ||
|[[קובץ:gmaker_mario.png|left|243x243px|טקסט=]] |
|[[קובץ:gmaker_mario.png|left|243x243px|טקסט=]] |
||
|- |
|- |
||
|[[image:80% pie chart. |
|[[image:80% pie chart.svg]] |
||
|[[תכנות לילדים באמצעות Game Maker/פונג בקוד|פונג בקוד]] |
|[[תכנות לילדים באמצעות Game Maker/פונג בקוד|פונג בקוד]] |
||
* היכרות עם פקודות בסיסיות בGML. |
* היכרות עם פקודות בסיסיות בGML. |
||
שורה 76: | שורה 76: | ||
|colspan="3"|המדריכים למשחקים הבאים '''עוד לא סויימו במלואם''' ויכולים לספק מידע שגוי. אין טעם לעקוב אחרי המשחקים icy tower וקרב ליטל פייטר. |
|colspan="3"|המדריכים למשחקים הבאים '''עוד לא סויימו במלואם''' ויכולים לספק מידע שגוי. אין טעם לעקוב אחרי המשחקים icy tower וקרב ליטל פייטר. |
||
|- |
|- |
||
| [[image:80% pie chart. |
| [[image:80% pie chart.svg]] |
||
| [[/a first person shooter|משחק תלת-מימדי: משחק יריות מגוף ראשון]] |
| [[/a first person shooter|משחק תלת-מימדי: משחק יריות מגוף ראשון]] |
||
* הבסיס למשחקי תלת-מימד ב-Game Maker. |
* הבסיס למשחקי תלת-מימד ב-Game Maker. |
||
שורה 83: | שורה 83: | ||
|[[תמונה:A_First_Person_Shooter.jpg|left|242px]] |
|[[תמונה:A_First_Person_Shooter.jpg|left|242px]] |
||
|- |
|- |
||
| [[image:35% pie chart. |
| [[image:35% pie chart.svg]] |
||
| [[/אפשרויות נוספות בתלת מימד|משחק תלת-מימדי: אפשרויות נוספות של תלת מימד בגיים-מייקר]] |
| [[/אפשרויות נוספות בתלת מימד|משחק תלת-מימדי: אפשרויות נוספות של תלת מימד בגיים-מייקר]] |
||
*שימוש ב Draw מתקדם. |
*שימוש ב Draw מתקדם. |
||
שורה 90: | שורה 90: | ||
| |
| |
||
|- |
|- |
||
| [[image:5% pie chart. |
| [[image:5% pie chart.svg]] |
||
| |
| |
||
[[/Icy Tower|משחק קפיצה: אייסי טאוור]] |
[[/Icy Tower|משחק קפיצה: אייסי טאוור]] |
||
שורה 99: | שורה 99: | ||
| |
| |
||
|- |
|- |
||
| [[image:5% pie chart. |
| [[image:5% pie chart.svg]] |
||
| [[/קרב ליטל פייטר|משחק מכות: קרב ליטל פייטר]] |
| [[/קרב ליטל פייטר|משחק מכות: קרב ליטל פייטר]] |
||
*הכרת המונח test chanse |
*הכרת המונח test chanse |
גרסה אחרונה מ־10:49, 20 באוקטובר 2020
משחקי מחשב לא משפיעים על ילדים, אני מתכוון שאם Pac Man היה משפיע עלינו כילדים, כולנו היינו רצים בחדרים אפלים, לועסים כדורים ומקשיבים למוזיקה שחוזרת על עצמה. | ||
-- מרקוס בריגסטוק |
Game Maker מתאים לכל אחד מגיל כיתה א' ומעלה!
דרישות קדם:
- יכולת קריאה בעברית. מומלץ לדעת לקרוא בעברית, אבל אפשר להעזר בהורים. רצוי להכיר גם את האותיות באנגלית, אבל לא חייבים ממש לדעת לקרוא אנגלית או להבין את המילים.
- הכרת תוכנה כלשהי במערכת חלונות. צריך לדעת להשתמש לפחות בתוכנה אחת, למשל: דפדפן אינטרנט (כמו פיירפוקס, כרום או אדג'), פנקס הרשימות, הצייר. עדיף להכיר את כולם.
- להוריד ולהתקין את Game Maker לפי ההוראות שנמצאות כאן.
כדאי לדעת: כשיש מלים עם קו מקווקו מתחתן (למשל Game Maker) אז אפשר להצביע עליהן בעכבר ולחכות רגע, ואז יצוץ הסבר של המלים האלה. נסו ותראו! |
בנית משחק[עריכה]
כל פרק במדריך מסביר צעד-צעד איך ליצור משחק, ובדרך נותן לך לאסוף ידע חדש. כדאי ללכת לפי הסדר, כי כל פרק מסתמך על הידע שאספת בפרקים הקודמים.
|
||
משחק מבוך: פק-מן
|
||
משחק יריות: חייזרים
|
||
משחק חשיבה: טטריס
|
||
משחק פלטפורמה: מריו
|
||
פונג בקוד
|
||
המדריכים למשחקים הבאים עוד לא סויימו במלואם ויכולים לספק מידע שגוי. אין טעם לעקוב אחרי המשחקים icy tower וקרב ליטל פייטר. | ||
משחק תלת-מימדי: משחק יריות מגוף ראשון
|
||
משחק תלת-מימדי: אפשרויות נוספות של תלת מימד בגיים-מייקר
|
||
|
||
משחק מכות: קרב ליטל פייטר
|
פעולות ב-game maker[עריכה]
- התקנת game maker
- יצירת דמות (sprite)
- ספרייטים
- יצירת משחק פשוט - אובייקט ואירוע
- GML
- בניית סקריפטים