תכנות לילדים באמצעות Game Maker/פונג בקוד: הבדלים בין גרסאות בדף

מתוך ויקיספר, אוסף הספרים והמדריכים החופשי
תוכן שנמחק תוכן שנוסף
אין תקציר עריכה
תגית: עריכת קוד מקור 2017
העברת תוכן למקום אחר
תגית: עריכת קוד מקור 2017
 
שורה 6: שורה 6:


{{תבנית:גמייקר/פונג בקוד}}
{{תבנית:גמייקר/פונג בקוד}}
{{הארה|אם יש לכם ניסיון בתכנות, שימו לב שהתחביר השפה של GML דומה לתחביר של שפת C, אך היא שפה מונחת עצמים.
{{הארה|אם יש לכם ניסיון בתכנות, שימו לב שהתחביר השפה של GML דומה לתחביר של שפת C, אך היא שפה מונחת עצמים.}}

מידע נוסף על קוד בGameMaker ניתן למצוא [[תכנות לילדים באמצעות Game Maker/טטריס/צעד 6: קוד|בהוראות ליצירת המשחק טטריס]] ו[[תכנות לילדים באמצעות Game Maker/GML|במדריך הזה]].}}


[[קטגוריה:Game Maker]]
[[קטגוריה:Game Maker]]

גרסה אחרונה מ־17:27, 16 באוגוסט 2020

ספר זה טרם הושלם ונמצא עדיין בכתיבה.

ייתכן שחסרים בו פרקים, או אף נושאים שלמים. לפיכך, כרגע לא ניתן ללמוד ממנו על כל הנושא בצורה מקיפה.

כמו בכל אחד מהספרים, מהדפים ומהנושאים בוויקיספר, גם כאן אתם מוזמנים להוסיף את הפרקים שלדעתכם חסרים. כל פעולה שעשויה לעזור תתקבל בברכה, כולל הערות ובקשות בדף השיחה של הספר.

ניתן ללמוד מהספר ולהכין דרכו משחק שניתן להריץ, אבל הספר לא מסביר היטב את הפעולות, ויוצר משחק פשוט ובסיסי מאוד.
הנכם מוזמנים לתרום לויקיספר ולהרחיב אותו.



זוכרים את פונג שיצרתם בפרק הראשון?

במדריך הקצר הזה תבנו אותו שוב, והפעם - על ידי שפת GML.


כדאי לדעת:

אם יש לכם ניסיון בתכנות, שימו לב שהתחביר השפה של GML דומה לתחביר של שפת C, אך היא שפה מונחת עצמים.