תכנות לילדים באמצעות Game Maker/פונג בקוד: הבדלים בין גרסאות בדף
תוכן שנמחק תוכן שנוסף
ניסוח, הרחבה תגית: עריכת קוד מקור 2017 |
עיצוב תגית: עריכת קוד מקור 2017 |
||
שורה 5: | שורה 5: | ||
במדריך הקצר הזה תבנו אותו שוב, והפעם - על ידי שפת GML. |
במדריך הקצר הזה תבנו אותו שוב, והפעם - על ידי שפת GML. |
||
⚫ | |||
{{הארה|תחביר השפה של {{מונח/Game Maker}} דומה לתחביר של שפת C. |
{{הארה|תחביר השפה של {{מונח/Game Maker}} דומה לתחביר של שפת C. |
||
מידע נוסף על קוד בGameMaker ניתן למצוא [[תכנות לילדים באמצעות Game Maker/טטריס/צעד 6: קוד|בהוראות ליצירת המשחק טטריס]] ו[[תכנות לילדים באמצעות Game Maker/GML|במדריך הזה]].}} |
מידע נוסף על קוד בGameMaker ניתן למצוא [[תכנות לילדים באמצעות Game Maker/טטריס/צעד 6: קוד|בהוראות ליצירת המשחק טטריס]] ו[[תכנות לילדים באמצעות Game Maker/GML|במדריך הזה]].}} |
||
⚫ | |||
[[קטגוריה:Game Maker]] |
[[קטגוריה:Game Maker]] |
גרסה מ־14:15, 13 באוגוסט 2020
זוכרים את פונג שיצרתם בפרק הראשון?
במדריך הקצר הזה תבנו אותו שוב, והפעם - על ידי שפת GML.
כדאי לדעת: תחביר השפה של Game Maker דומה לתחביר של שפת C.מידע נוסף על קוד בGameMaker ניתן למצוא בהוראות ליצירת המשחק טטריס ובמדריך הזה. |