שחמט/רעיונות מרכזיים בפתיחה: הבדלים בין גרסאות בדף

מתוך ויקיספר, אוסף הספרים והמדריכים החופשי
תוכן שנמחק תוכן שנוסף
Yoavd (שיחה | תרומות)
יצירת דף עם התוכן "===רעיונות מרכזיים בפתיחה=== *'''שליטה במרכז הלוח'''. כל מהלכי הפתיחה צריכים להוביל לשליטה במ..."
 
Yoavd (שיחה | תרומות)
שורה 18: שורה 18:
*'''אין להסיע כלי יותר מפעם אחת במהלך הפתיחה'''. כלי יוסע יותר מפעם אחת במהלכי הפתיחה רק אם ניתן להשיג במסע זה משהו חשוב מהיריב (כלי או עמדה).
*'''אין להסיע כלי יותר מפעם אחת במהלך הפתיחה'''. כלי יוסע יותר מפעם אחת במהלכי הפתיחה רק אם ניתן להשיג במסע זה משהו חשוב מהיריב (כלי או עמדה).


'''[[משתמש:Yoavd/chessbookgames/19920502Polgar|דוגמה למשחק בו השחור הזיז את כליו מספר פעמים, לא דאג לפיתוחם והלבן ניצל פיתוח מלא של כל כליו להתקפה חזקה.]]''' {{ש}}
'''דוגמה למשחק בו השחור הזיז את כליו מספר פעמים, לא דאג לפיתוחם והלבן ניצל פיתוח מלא של כל כליו להתקפה חזקה'''.{{ש}}

[[יהודית פולגר]] (בלבן) - [[מאגם באדאלס]] {{אנ|Jordi Magem Badals}}{{ש}}

המשחק מוצג פעמיים:{{ש}}

א. המשחק כולו כאשר ניתן לראות אותו בצורה רציפה, או לעצור מדי פעם ולקרוא את ההערות למשחק זה. {{ש}}

ב. המשחק מוצג מסע אחר מסע עם הערות מפורטות ברמה בסיסית יותר כך שניתן לעקוב אחר הרעיונות של שני השחקנים. המשחק מדגים היטב עקרונות של פיתוח מסודר של הכלים. {{ש}}


{{pgn
|1=
[Event "Madrid"]
[Site "Madrid"]
[Date "1992.??.??"]
[Round "2"]
[White "Polgar, Judit"]
[Black "Magem Badals, Jordi"]
[Result "1-0"]
[ECO "B14"]
[WhiteElo "2550"]
[BlackElo "2515"]
[PlyCount "53"]
[EventDate "1992.05.??"]
[EventType "tourn"]
[EventRounds "9"]
[EventCountry "ESP"]
[EventCategory "13"]
[SourceTitle "CBM 030"]
[Source "ChessBase"]
[SourceDate "1992.10.01"]
[SourceVersion "1"]
[SourceVersionDate "1992.10.01"]
[SourceQuality "1"]

1. e4 c6 2. d4 d5 3. exd5 cxd5 4. c4 Nf6 5. Nc3 e6 6. Nf3 Bb4 7. cxd5 Nxd5 8.
Qb3 Nc6 9. Bd3 Be7 10. O-O Ndb4 11. Be4 Nxd4 12. Nxd4 Qxd4 13. Rd1 Qe5 14. Qa4+
Kf8 15. Be3 f5 16. Bf3 Rg8 17. a3 Na6 18. Rac1 Kf7 19. Nb5 Rf8 20. Bd4 Qf4 21.
Qb3 Rd8 22. g3 Qb8 23. Qe3 Bf6 24. Bxf6 Rxd1+ 25. Rxd1 Kxf6 26. Rd8 Qe5 27.
Rf8+ 1-0

}}



{{לוחות ממשחק שחמט
| pgn =
1. e4 c6 2. d4 d5 3. exd5 cxd5 4. c4 Nf6 5. Nc3 e6 6. Nf3 Bb4 7. cxd5 Nxd5 8.
Qb3 Nc6 9. Bd3 Be7 10. O-O Ndb4 11. Be4 Nxd4 12. Nxd4 Qxd4 13. Rd1 Qe5 14. Qa4+
Kf8 15. Be3 f5 16. Bf3 Rg8 17. a3 Na6 18. Rac1 Kf7 19. Nb5 Rf8 20. Bd4 Qf4 21.
Qb3 Rd8 22. g3 Qb8 23. Qe3 Bf6 24. Bxf6 Rxd1+ 25. Rxd1 Kxf6 26. Rd8 Qe5 27.
Rf8+ 1-0

| template = <nowiki>{{לוח שחמט מ-FEN
| כיתוב = הלוח אחרי מסע {{עברות מסע|$move$}}: {{עברות רישום שחמט|1=$notation$}}.
| fen = $fen$
| הצמדה = tright
| גודל = 20
}}
$comment$
{{-}}
</nowiki>
|1d='''ה4 ג6''' המשחק מתחיל ב[[הגנת קארו-קאן]], פתיחה יציבה לשחור.
|2d='''ד4 ד5'''
|3d='''ה:ד5 ג:ד5'''
|4d='''ג4''' התקפת פאנוב, שעשויה להשאיר את הלבן עם רגלי בודד במרכז אך מאפשרת לו התקפה. '''פו6''' ממשיך בפיתוח הכלים לכוון המרכז.
|5d='''פג3''' הלבן מפתח כלי נוסף '''ה6''' השחור מגן על המרכז ומאפשר יציאה לרץ ב-ו8
|6d='''פו3''' פיתוח כלי נוסף לכוון המרכז '''רב4''' פיתוח הרץ תוך ריתוק הפרש הלבן. מסע אפשרי הוא רה7
|7d='''ג:ד5 פ:ד5''' השחור מאיים פעמיים על הפרש ב-ג3.
|8d='''מהב3''' ניתן להגן על הפרש גם על ידי רד2. '''פג6''' ממשיך בפיתוח הכלים לכוון המרכז.
|9d='''רד3''' ממשיך בפיתוח הכלים לכוון המרכז '''רה7''' נסיגת הרץ נראית מוזרה. מסע אפשרי הוא 0-0
|10d= הלבן מצריח '''0-0''' ובכך מעביר את המלך למקום מבטחים, מפתח את הצריח. למעשה נותר לפתח את הרץ ב-ג1. '''פדב4''' השחור מניע את הפרש פעם נוספת במקום להמשיך את הפיתוח או להצריח. המטרה של השחור היא להתקיף את הרגלי ב-ד4, וכן להחליף את הרץ הלבן בפרש. זו טעות של ממש והשחור היה חייב להצריח או לחזור עם הפרש ל-ו6.
|11d='''רה4''' הלבן לא מעונין להחליף את הרץ ומוותר על הרגלי. '''פ:ד4''' ברור שזו היתה מטרת השחור, אך הרע במיעוטו היה כעת להצריח או לאיים על המלכה עם פא5.
|12d='''פ:ד4 מה:ד4'''
|13d='''צד1''' הלבן מעביר את הצריח לטור ד' ומאיים על המלכה. השחור שוב לא יכול להמשיך בהתפתחות וחייב לזוז על המלכה. '''מהה5'''
|14d='''מהא4+''' מסע זה מחייב את המלך לזוז, ובכך לוותר על אפשרות ההצרחה. '''מו8''' כמובן שלא ב5 15. פ:ב5 רד7 16. צ:ד7 או 15...0-0 16. ר:א8
|15d='''רה3''' בכך השלים הלבן את פיתוח הכלים. השחור מפגר בפיתוח ועמדת המלך גרועה. '''ו5''' מלבד האיום על הרץ השחור מכין משבצת מפלט למלך ב-ו7 עם אפשרות להעביר את הצריח לו8 ולאחר מז8 תתבצע מעין הצרחה.
|16d='''רו3''' הרץ היה חייב לזוז. '''צז8''' אם מו7 17. רח5+ ז6 18. רד4 ולאחר נסיגת המלכה 19. ר:ז6+ ח:ז6 20. ר:ח8 וזוכה בטיב.
|17d='''א3''' מאלץ את השחור לסגת עם הפרש. '''פא6''' הנסיגה ל-ג6 גרועה אף יותר. 18. רו4 מהג5 19. פב5
|18d='''צאג1''' הצריח השני מגיע לטור ג' ובכך משלים את השליטה על טורי המרכז. כל הכלים בעמדות אידיאליות. '''מו7''' השחור מנסה לחלץ את הצריח מהעמדה הגרועה ב-ז8.
|19d='''פב5''' בשלב זה של המשחק הלבן מנסה לשפר עוד יותר את העמדה של הכלים. ב-ב5 הפרש מאיים על רגלי א7 וכן שולט במשבצות רבות במרכז הלוח. '''צו8''' לשחור רגלי יותר אך כלי הלבן ממוקמים בעמדות טובות בהרבה.
|20d='''רד4 מהו4'''
|21d='''מהב3''' מטרת המסע הוא לאפשר ז3 והתקפת המלכה השחורה, משום שכעת הרץ הלבן ב-ו3 מוגן על ידי המלכה. '''צד8''' לו השחור היה מנסה להעביר את המלך ל-ז8 הלבן היה יכול לשחק 22. צ:ג8 והכאה חוזרת של הצריח צו:ג8 מביאה למט כפוי בשמונה מסעים: 23. מה:ה6+ מח8 (אם מו8 24. רד5 מה8 25. מהו7+ מד7 26. רג5 צ:ג5 27. ר:ב7+ מהד4 28. צ:ד4 צד5 29: צ:ד5 מט) 24. ר:ז7+ מ:ז7 25. מה:ה7+ מז6 (אם מח8 26 מהו6+ מז8 27. רד5 מט) 26. מהה6+ מז5 27. ח4 מה:ח4 28. מהה7+ מז6 29. צד6+ מהו6 30. מה:ו6 מט.
|22d='''ז3 מהב8''' עמדה גרועה למלכה אבל יתר החלופות לא היו טובות יותר
|23d='''מהה3''' מאיים רה5 ולוכד המלכה. '''רו6'''
|24d='''ר:ו6 צ:ד1+''' אי אפשר להכות את הרץ הלבן כי הצריח לא מוגן.
|25d='''צ:ד1 מ:ו6'''
|26d='''צד8''' השחור משותק לגמרי '''מהה5'''
|27l='''צו8+''' השחור נכנע
}}


'''[[משתמש:Yoavd/chessbookgames/20010902Payen|דוגמה למשחק בו הופר עקרון זה על ידי השחור, ומשחק אקטיבי של הלבן הוביל לנצחון מהיר]]'''
'''[[משתמש:Yoavd/chessbookgames/20010902Payen|דוגמה למשחק בו הופר עקרון זה על ידי השחור, ומשחק אקטיבי של הלבן הוביל לנצחון מהיר]]'''

גרסה מ־23:19, 5 באפריל 2019

רעיונות מרכזיים בפתיחה

  • שליטה במרכז הלוח. כל מהלכי הפתיחה צריכים להוביל לשליטה במרכז הלוח (הערוגות: ה4,ד4, ה5, ד5). לכן מקובל מאוד שהלבן פותח ברגלי המלך אל ערוגה ה4. על ידי הסעת רגלי המלך קדימה שתי ערוגות הוא שולט בחלק ממרכז הלוח וגם מאיים להסיע את הרגלי המרכזי השני, רגלי המלכה, אל עבר המרכז לערוגה ד4. היעדר שליטה במרכז מקשה על הסעה נכונה של הכלים לשדה המערכה ועל תכנון תוכנית ברורה. יש להשתדל שכל מסע יהווה איום על היריב בצורה כלשהי, למשל: לערער את העמדה שלו, להכות כלי בלי להפסיד כלי, להכות כלי בעל ערך רב מהכלי המכה, להשיג שליטה טובה יותר במרכז, לפרוץ לעבר עמדת המלך שלו ועוד אפשרויות. נסה לבנות מרכז חזק - למשל רגלים במשבצות ה4, ד4.


כלים במרכז הלוח יכולים בקלות להיות מועברים לכל נקודה על הלוח, או לאגף המלך או לאגף המלכה. בנוסף, כלים מגדילים את כוחם ואת טווח תנועתם כאשר הם נמצאים במרכז או ליד המרכז. לדוגמה, לפרש יש רק שני מסעים אפשריים אם הוא בקצה הלוח אבל שמונה מסעים אפשריים אם הוא נמצא במרכז.

באופן כללי, שחקן צריך לשאוף להשיג את המטרות הבאות בפתיחה:

  • פיתוח מהיר (גיוס) של כליו.
  • העברת כליו למרכז.
  • לדאוג לבטיחות של המלך שלו. רק כך שחקן יכול לנצח.
  • זכור תמיד את שווים היחסי של הכלים: מכיוון שהמלכה היא הכלי העוצמתי ביותר, אל תזיז אותה מוקדם מדי, אחרת היריב יתקוף אותה עם הכלים הקלים (פרש, רץ או צריח) ויאלץ את המלכה לסגת ובכך לבזבז זמן יקר
  • פרשים לפני רצים. יש לפתח את הפרשים למרכז הלוח לפני הרצים, כיוון שהפרש יעיל יותר מהרץ בסביבה צפופה (כמו זאת שנוצרת בשלב הפתיחה) בשל יכולת הדילוג שלו, לעומת הרצים אותם קל יחסית לחסום בעזרת רגלים.
  • הרצים יפותחו זמן קצר לאחר פיתוח הפרשים.
  • היערכות מוקדמת לפני התקפה. אין להתחיל בהתקפה על היריב לפני שפותחו כל הקצינים (פרשים, רצים וצריחים), או לפחות מרביתם, לעמדה שתתמוך בדרך כלשהי במתקפה. ולכן:
  • אין להסיע כלי יותר מפעם אחת במהלך הפתיחה. כלי יוסע יותר מפעם אחת במהלכי הפתיחה רק אם ניתן להשיג במסע זה משהו חשוב מהיריב (כלי או עמדה).

דוגמה למשחק בו השחור הזיז את כליו מספר פעמים, לא דאג לפיתוחם והלבן ניצל פיתוח מלא של כל כליו להתקפה חזקה.

יהודית פולגר (בלבן) - מאגם באדאלס (אנ')

המשחק מוצג פעמיים:

א. המשחק כולו כאשר ניתן לראות אותו בצורה רציפה, או לעצור מדי פעם ולקרוא את ההערות למשחק זה.

ב. המשחק מוצג מסע אחר מסע עם הערות מפורטות ברמה בסיסית יותר כך שניתן לעקוב אחר הרעיונות של שני השחקנים. המשחק מדגים היטב עקרונות של פיתוח מסודר של הכלים.



[Event "Madrid"] [Site "Madrid"] [Date "1992.??.??"] [Round "2"] [White "Polgar, Judit"] [Black "Magem Badals, Jordi"] [Result "1-0"] [ECO "B14"] [WhiteElo "2550"] [BlackElo "2515"] [PlyCount "53"] [EventDate "1992.05.??"] [EventType "tourn"] [EventRounds "9"] [EventCountry "ESP"] [EventCategory "13"] [SourceTitle "CBM 030"] [Source "ChessBase"] [SourceDate "1992.10.01"] [SourceVersion "1"] [SourceVersionDate "1992.10.01"] [SourceQuality "1"]

1. e4 c6 2. d4 d5 3. exd5 cxd5 4. c4 Nf6 5. Nc3 e6 6. Nf3 Bb4 7. cxd5 Nxd5 8. Qb3 Nc6 9. Bd3 Be7 10. O-O Ndb4 11. Be4 Nxd4 12. Nxd4 Qxd4 13. Rd1 Qe5 14. Qa4+ Kf8 15. Be3 f5 16. Bf3 Rg8 17. a3 Na6 18. Rac1 Kf7 19. Nb5 Rf8 20. Bd4 Qf4 21. Qb3 Rd8 22. g3 Qb8 23. Qe3 Bf6 24. Bxf6 Rxd1+ 25. Rxd1 Kxf6 26. Rd8 Qe5 27. Rf8+ 1-0



ח ז ו ה ד ג ב א
8
7
6
5
4
3
2
1

א8 צריח שחור
ב8 פרש שחור
ג8 רץ שחור
ד8 מלכה שחור
ה8 מלך שחור
ו8 רץ שחור
ז8 פרש שחור
ח8 צריח שחור
א7 רגלי שחור
ב7 רגלי שחור
ד7 רגלי שחור
ה7 רגלי שחור
ו7 רגלי שחור
ז7 רגלי שחור
ח7 רגלי שחור
ג6 רגלי שחור
ה4 רגלי לבן
א2 רגלי לבן
ב2 רגלי לבן
ג2 רגלי לבן
ד2 רגלי לבן
ו2 רגלי לבן
ז2 רגלי לבן
ח2 רגלי לבן
א1 צריח לבן
ב1 פרש לבן
ג1 רץ לבן
ד1 מלכה לבן
ה1 מלך לבן
ו1 רץ לבן
ז1 פרש לבן
ח1 צריח לבן
8
7
6
5
4
3
2
1
ח ז ו ה ד ג ב א
הלוח אחרי מסע 1 של השחור: ג6.

ה4 ג6 המשחק מתחיל בהגנת קארו-קאן, פתיחה יציבה לשחור.

ח ז ו ה ד ג ב א
8
7
6
5
4
3
2
1

א8 צריח שחור
ב8 פרש שחור
ג8 רץ שחור
ד8 מלכה שחור
ה8 מלך שחור
ו8 רץ שחור
ז8 פרש שחור
ח8 צריח שחור
א7 רגלי שחור
ב7 רגלי שחור
ה7 רגלי שחור
ו7 רגלי שחור
ז7 רגלי שחור
ח7 רגלי שחור
ג6 רגלי שחור
ד5 רגלי שחור
ד4 רגלי לבן
ה4 רגלי לבן
א2 רגלי לבן
ב2 רגלי לבן
ג2 רגלי לבן
ו2 רגלי לבן
ז2 רגלי לבן
ח2 רגלי לבן
א1 צריח לבן
ב1 פרש לבן
ג1 רץ לבן
ד1 מלכה לבן
ה1 מלך לבן
ו1 רץ לבן
ז1 פרש לבן
ח1 צריח לבן
8
7
6
5
4
3
2
1
ח ז ו ה ד ג ב א
הלוח אחרי מסע 2 של השחור: ד5.

ד4 ד5

ח ז ו ה ד ג ב א
8
7
6
5
4
3
2
1

א8 צריח שחור
ב8 פרש שחור
ג8 רץ שחור
ד8 מלכה שחור
ה8 מלך שחור
ו8 רץ שחור
ז8 פרש שחור
ח8 צריח שחור
א7 רגלי שחור
ב7 רגלי שחור
ה7 רגלי שחור
ו7 רגלי שחור
ז7 רגלי שחור
ח7 רגלי שחור
ד5 רגלי שחור
ד4 רגלי לבן
א2 רגלי לבן
ב2 רגלי לבן
ג2 רגלי לבן
ו2 רגלי לבן
ז2 רגלי לבן
ח2 רגלי לבן
א1 צריח לבן
ב1 פרש לבן
ג1 רץ לבן
ד1 מלכה לבן
ה1 מלך לבן
ו1 רץ לבן
ז1 פרש לבן
ח1 צריח לבן
8
7
6
5
4
3
2
1
ח ז ו ה ד ג ב א
הלוח אחרי מסע 3 של השחור: ג:ד5.

ה:ד5 ג:ד5

ח ז ו ה ד ג ב א
8
7
6
5
4
3
2
1

א8 צריח שחור
ב8 פרש שחור
ג8 רץ שחור
ד8 מלכה שחור
ה8 מלך שחור
ו8 רץ שחור
ח8 צריח שחור
א7 רגלי שחור
ב7 רגלי שחור
ה7 רגלי שחור
ו7 רגלי שחור
ז7 רגלי שחור
ח7 רגלי שחור
ו6 פרש שחור
ד5 רגלי שחור
ג4 רגלי לבן
ד4 רגלי לבן
א2 רגלי לבן
ב2 רגלי לבן
ו2 רגלי לבן
ז2 רגלי לבן
ח2 רגלי לבן
א1 צריח לבן
ב1 פרש לבן
ג1 רץ לבן
ד1 מלכה לבן
ה1 מלך לבן
ו1 רץ לבן
ז1 פרש לבן
ח1 צריח לבן
8
7
6
5
4
3
2
1
ח ז ו ה ד ג ב א
הלוח אחרי מסע 4 של השחור: פו6.

ג4 התקפת פאנוב, שעשויה להשאיר את הלבן עם רגלי בודד במרכז אך מאפשרת לו התקפה. פו6 ממשיך בפיתוח הכלים לכוון המרכז.

ח ז ו ה ד ג ב א
8
7
6
5
4
3
2
1

א8 צריח שחור
ב8 פרש שחור
ג8 רץ שחור
ד8 מלכה שחור
ה8 מלך שחור
ו8 רץ שחור
ח8 צריח שחור
א7 רגלי שחור
ב7 רגלי שחור
ו7 רגלי שחור
ז7 רגלי שחור
ח7 רגלי שחור
ה6 רגלי שחור
ו6 פרש שחור
ד5 רגלי שחור
ג4 רגלי לבן
ד4 רגלי לבן
ג3 פרש לבן
א2 רגלי לבן
ב2 רגלי לבן
ו2 רגלי לבן
ז2 רגלי לבן
ח2 רגלי לבן
א1 צריח לבן
ג1 רץ לבן
ד1 מלכה לבן
ה1 מלך לבן
ו1 רץ לבן
ז1 פרש לבן
ח1 צריח לבן
8
7
6
5
4
3
2
1
ח ז ו ה ד ג ב א
הלוח אחרי מסע 5 של השחור: ה6.

פג3 הלבן מפתח כלי נוסף ה6 השחור מגן על המרכז ומאפשר יציאה לרץ ב-ו8

ח ז ו ה ד ג ב א
8
7
6
5
4
3
2
1

א8 צריח שחור
ב8 פרש שחור
ג8 רץ שחור
ד8 מלכה שחור
ה8 מלך שחור
ח8 צריח שחור
א7 רגלי שחור
ב7 רגלי שחור
ו7 רגלי שחור
ז7 רגלי שחור
ח7 רגלי שחור
ה6 רגלי שחור
ו6 פרש שחור
ד5 רגלי שחור
ב4 רץ שחור
ג4 רגלי לבן
ד4 רגלי לבן
ג3 פרש לבן
ו3 פרש לבן
א2 רגלי לבן
ב2 רגלי לבן
ו2 רגלי לבן
ז2 רגלי לבן
ח2 רגלי לבן
א1 צריח לבן
ג1 רץ לבן
ד1 מלכה לבן
ה1 מלך לבן
ו1 רץ לבן
ח1 צריח לבן
8
7
6
5
4
3
2
1
ח ז ו ה ד ג ב א
הלוח אחרי מסע 6 של השחור: רב4.

פו3 פיתוח כלי נוסף לכוון המרכז רב4 פיתוח הרץ תוך ריתוק הפרש הלבן. מסע אפשרי הוא רה7

ח ז ו ה ד ג ב א
8
7
6
5
4
3
2
1

א8 צריח שחור
ב8 פרש שחור
ג8 רץ שחור
ד8 מלכה שחור
ה8 מלך שחור
ח8 צריח שחור
א7 רגלי שחור
ב7 רגלי שחור
ו7 רגלי שחור
ז7 רגלי שחור
ח7 רגלי שחור
ה6 רגלי שחור
ד5 פרש שחור
ב4 רץ שחור
ד4 רגלי לבן
ג3 פרש לבן
ו3 פרש לבן
א2 רגלי לבן
ב2 רגלי לבן
ו2 רגלי לבן
ז2 רגלי לבן
ח2 רגלי לבן
א1 צריח לבן
ג1 רץ לבן
ד1 מלכה לבן
ה1 מלך לבן
ו1 רץ לבן
ח1 צריח לבן
8
7
6
5
4
3
2
1
ח ז ו ה ד ג ב א
הלוח אחרי מסע 7 של השחור: פ:ד5.

ג:ד5 פ:ד5 השחור מאיים פעמיים על הפרש ב-ג3.

ח ז ו ה ד ג ב א
8
7
6
5
4
3
2
1

א8 צריח שחור
ג8 רץ שחור
ד8 מלכה שחור
ה8 מלך שחור
ח8 צריח שחור
א7 רגלי שחור
ב7 רגלי שחור
ו7 רגלי שחור
ז7 רגלי שחור
ח7 רגלי שחור
ג6 פרש שחור
ה6 רגלי שחור
ד5 פרש שחור
ב4 רץ שחור
ד4 רגלי לבן
ב3 מלכה לבן
ג3 פרש לבן
ו3 פרש לבן
א2 רגלי לבן
ב2 רגלי לבן
ו2 רגלי לבן
ז2 רגלי לבן
ח2 רגלי לבן
א1 צריח לבן
ג1 רץ לבן
ה1 מלך לבן
ו1 רץ לבן
ח1 צריח לבן
8
7
6
5
4
3
2
1
ח ז ו ה ד ג ב א
הלוח אחרי מסע 8 של השחור: פג6.

מהב3 ניתן להגן על הפרש גם על ידי רד2. פג6 ממשיך בפיתוח הכלים לכוון המרכז.

ח ז ו ה ד ג ב א
8
7
6
5
4
3
2
1

א8 צריח שחור
ג8 רץ שחור
ד8 מלכה שחור
ה8 מלך שחור
ח8 צריח שחור
א7 רגלי שחור
ב7 רגלי שחור
ה7 רץ שחור
ו7 רגלי שחור
ז7 רגלי שחור
ח7 רגלי שחור
ג6 פרש שחור
ה6 רגלי שחור
ד5 פרש שחור
ד4 רגלי לבן
ב3 מלכה לבן
ג3 פרש לבן
ד3 רץ לבן
ו3 פרש לבן
א2 רגלי לבן
ב2 רגלי לבן
ו2 רגלי לבן
ז2 רגלי לבן
ח2 רגלי לבן
א1 צריח לבן
ג1 רץ לבן
ה1 מלך לבן
ח1 צריח לבן
8
7
6
5
4
3
2
1
ח ז ו ה ד ג ב א
הלוח אחרי מסע 9 של השחור: רה7.

רד3 ממשיך בפיתוח הכלים לכוון המרכז רה7 נסיגת הרץ נראית מוזרה. מסע אפשרי הוא 0-0

ח ז ו ה ד ג ב א
8
7
6
5
4
3
2
1

א8 צריח שחור
ג8 רץ שחור
ד8 מלכה שחור
ה8 מלך שחור
ח8 צריח שחור
א7 רגלי שחור
ב7 רגלי שחור
ה7 רץ שחור
ו7 רגלי שחור
ז7 רגלי שחור
ח7 רגלי שחור
ג6 פרש שחור
ה6 רגלי שחור
ב4 פרש שחור
ד4 רגלי לבן
ב3 מלכה לבן
ג3 פרש לבן
ד3 רץ לבן
ו3 פרש לבן
א2 רגלי לבן
ב2 רגלי לבן
ו2 רגלי לבן
ז2 רגלי לבן
ח2 רגלי לבן
א1 צריח לבן
ג1 רץ לבן
ו1 צריח לבן
ז1 מלך לבן
8
7
6
5
4
3
2
1
ח ז ו ה ד ג ב א
הלוח אחרי מסע 10 של השחור: פד-ב4.

הלבן מצריח 0-0 ובכך מעביר את המלך למקום מבטחים, מפתח את הצריח. למעשה נותר לפתח את הרץ ב-ג1. פדב4 השחור מניע את הפרש פעם נוספת במקום להמשיך את הפיתוח או להצריח. המטרה של השחור היא להתקיף את הרגלי ב-ד4, וכן להחליף את הרץ הלבן בפרש. זו טעות של ממש והשחור היה חייב להצריח או לחזור עם הפרש ל-ו6.

ח ז ו ה ד ג ב א
8
7
6
5
4
3
2
1

א8 צריח שחור
ג8 רץ שחור
ד8 מלכה שחור
ה8 מלך שחור
ח8 צריח שחור
א7 רגלי שחור
ב7 רגלי שחור
ה7 רץ שחור
ו7 רגלי שחור
ז7 רגלי שחור
ח7 רגלי שחור
ה6 רגלי שחור
ב4 פרש שחור
ד4 פרש שחור
ה4 רץ לבן
ב3 מלכה לבן
ג3 פרש לבן
ו3 פרש לבן
א2 רגלי לבן
ב2 רגלי לבן
ו2 רגלי לבן
ז2 רגלי לבן
ח2 רגלי לבן
א1 צריח לבן
ג1 רץ לבן
ו1 צריח לבן
ז1 מלך לבן
8
7
6
5
4
3
2
1
ח ז ו ה ד ג ב א
הלוח אחרי מסע 11 של השחור: פ:ד4.

רה4 הלבן לא מעונין להחליף את הרץ ומוותר על הרגלי. פ:ד4 ברור שזו היתה מטרת השחור, אך הרע במיעוטו היה כעת להצריח או לאיים על המלכה עם פא5.

ח ז ו ה ד ג ב א
8
7
6
5
4
3
2
1

א8 צריח שחור
ג8 רץ שחור
ה8 מלך שחור
ח8 צריח שחור
א7 רגלי שחור
ב7 רגלי שחור
ה7 רץ שחור
ו7 רגלי שחור
ז7 רגלי שחור
ח7 רגלי שחור
ה6 רגלי שחור
ב4 פרש שחור
ד4 מלכה שחור
ה4 רץ לבן
ב3 מלכה לבן
ג3 פרש לבן
א2 רגלי לבן
ב2 רגלי לבן
ו2 רגלי לבן
ז2 רגלי לבן
ח2 רגלי לבן
א1 צריח לבן
ג1 רץ לבן
ו1 צריח לבן
ז1 מלך לבן
8
7
6
5
4
3
2
1
ח ז ו ה ד ג ב א
הלוח אחרי מסע 12 של השחור: מה:ד4.

פ:ד4 מה:ד4

ח ז ו ה ד ג ב א
8
7
6
5
4
3
2
1

א8 צריח שחור
ג8 רץ שחור
ה8 מלך שחור
ח8 צריח שחור
א7 רגלי שחור
ב7 רגלי שחור
ה7 רץ שחור
ו7 רגלי שחור
ז7 רגלי שחור
ח7 רגלי שחור
ה6 רגלי שחור
ה5 מלכה שחור
ב4 פרש שחור
ה4 רץ לבן
ב3 מלכה לבן
ג3 פרש לבן
א2 רגלי לבן
ב2 רגלי לבן
ו2 רגלי לבן
ז2 רגלי לבן
ח2 רגלי לבן
א1 צריח לבן
ג1 רץ לבן
ד1 צריח לבן
ז1 מלך לבן
8
7
6
5
4
3
2
1
ח ז ו ה ד ג ב א
הלוח אחרי מסע 13 של השחור: מה-ה5.

צד1 הלבן מעביר את הצריח לטור ד' ומאיים על המלכה. השחור שוב לא יכול להמשיך בהתפתחות וחייב לזוז על המלכה. מהה5

ח ז ו ה ד ג ב א
8
7
6
5
4
3
2
1

א8 צריח שחור
ג8 רץ שחור
ו8 מלך שחור
ח8 צריח שחור
א7 רגלי שחור
ב7 רגלי שחור
ה7 רץ שחור
ו7 רגלי שחור
ז7 רגלי שחור
ח7 רגלי שחור
ה6 רגלי שחור
ה5 מלכה שחור
א4 מלכה לבן
ב4 פרש שחור
ה4 רץ לבן
ג3 פרש לבן
א2 רגלי לבן
ב2 רגלי לבן
ו2 רגלי לבן
ז2 רגלי לבן
ח2 רגלי לבן
א1 צריח לבן
ג1 רץ לבן
ד1 צריח לבן
ז1 מלך לבן
8
7
6
5
4
3
2
1
ח ז ו ה ד ג ב א
הלוח אחרי מסע 14 של השחור: מו8.

מהא4+ מסע זה מחייב את המלך לזוז, ובכך לוותר על אפשרות ההצרחה. מו8 כמובן שלא ב5 15. פ:ב5 רד7 16. צ:ד7 או 15...0-0 16. ר:א8

ח ז ו ה ד ג ב א
8
7
6
5
4
3
2
1

א8 צריח שחור
ג8 רץ שחור
ו8 מלך שחור
ח8 צריח שחור
א7 רגלי שחור
ב7 רגלי שחור
ה7 רץ שחור
ז7 רגלי שחור
ח7 רגלי שחור
ה6 רגלי שחור
ה5 מלכה שחור
ו5 רגלי שחור
א4 מלכה לבן
ב4 פרש שחור
ה4 רץ לבן
ג3 פרש לבן
ה3 רץ לבן
א2 רגלי לבן
ב2 רגלי לבן
ו2 רגלי לבן
ז2 רגלי לבן
ח2 רגלי לבן
א1 צריח לבן
ד1 צריח לבן
ז1 מלך לבן
8
7
6
5
4
3
2
1
ח ז ו ה ד ג ב א
הלוח אחרי מסע 15 של השחור: ו5.

רה3 בכך השלים הלבן את פיתוח הכלים. השחור מפגר בפיתוח ועמדת המלך גרועה. ו5 מלבד האיום על הרץ השחור מכין משבצת מפלט למלך ב-ו7 עם אפשרות להעביר את הצריח לו8 ולאחר מז8 תתבצע מעין הצרחה.

ח ז ו ה ד ג ב א
8
7
6
5
4
3
2
1

א8 צריח שחור
ג8 רץ שחור
ו8 מלך שחור
ז8 צריח שחור
א7 רגלי שחור
ב7 רגלי שחור
ה7 רץ שחור
ז7 רגלי שחור
ח7 רגלי שחור
ה6 רגלי שחור
ה5 מלכה שחור
ו5 רגלי שחור
א4 מלכה לבן
ב4 פרש שחור
ג3 פרש לבן
ה3 רץ לבן
ו3 רץ לבן
א2 רגלי לבן
ב2 רגלי לבן
ו2 רגלי לבן
ז2 רגלי לבן
ח2 רגלי לבן
א1 צריח לבן
ד1 צריח לבן
ז1 מלך לבן
8
7
6
5
4
3
2
1
ח ז ו ה ד ג ב א
הלוח אחרי מסע 16 של השחור: צז8.

רו3 הרץ היה חייב לזוז. צז8 אם מו7 17. רח5+ ז6 18. רד4 ולאחר נסיגת המלכה 19. ר:ז6+ ח:ז6 20. ר:ח8 וזוכה בטיב.

ח ז ו ה ד ג ב א
8
7
6
5
4
3
2
1

א8 צריח שחור
ג8 רץ שחור
ו8 מלך שחור
ז8 צריח שחור
א7 רגלי שחור
ב7 רגלי שחור
ה7 רץ שחור
ז7 רגלי שחור
ח7 רגלי שחור
א6 פרש שחור
ה6 רגלי שחור
ה5 מלכה שחור
ו5 רגלי שחור
א4 מלכה לבן
א3 רגלי לבן
ג3 פרש לבן
ה3 רץ לבן
ו3 רץ לבן
ב2 רגלי לבן
ו2 רגלי לבן
ז2 רגלי לבן
ח2 רגלי לבן
א1 צריח לבן
ד1 צריח לבן
ז1 מלך לבן
8
7
6
5
4
3
2
1
ח ז ו ה ד ג ב א
הלוח אחרי מסע 17 של השחור: פא6.

א3 מאלץ את השחור לסגת עם הפרש. פא6 הנסיגה ל-ג6 גרועה אף יותר. 18. רו4 מהג5 19. פב5

ח ז ו ה ד ג ב א
8
7
6
5
4
3
2
1

א8 צריח שחור
ג8 רץ שחור
ז8 צריח שחור
א7 רגלי שחור
ב7 רגלי שחור
ה7 רץ שחור
ו7 מלך שחור
ז7 רגלי שחור
ח7 רגלי שחור
א6 פרש שחור
ה6 רגלי שחור
ה5 מלכה שחור
ו5 רגלי שחור
א4 מלכה לבן
א3 רגלי לבן
ג3 פרש לבן
ה3 רץ לבן
ו3 רץ לבן
ב2 רגלי לבן
ו2 רגלי לבן
ז2 רגלי לבן
ח2 רגלי לבן
ג1 צריח לבן
ד1 צריח לבן
ז1 מלך לבן
8
7
6
5
4
3
2
1
ח ז ו ה ד ג ב א
הלוח אחרי מסע 18 של השחור: מו7.

צאג1 הצריח השני מגיע לטור ג' ובכך משלים את השליטה על טורי המרכז. כל הכלים בעמדות אידיאליות. מו7 השחור מנסה לחלץ את הצריח מהעמדה הגרועה ב-ז8.

ח ז ו ה ד ג ב א
8
7
6
5
4
3
2
1

א8 צריח שחור
ג8 רץ שחור
ו8 צריח שחור
א7 רגלי שחור
ב7 רגלי שחור
ה7 רץ שחור
ו7 מלך שחור
ז7 רגלי שחור
ח7 רגלי שחור
א6 פרש שחור
ה6 רגלי שחור
ב5 פרש לבן
ה5 מלכה שחור
ו5 רגלי שחור
א4 מלכה לבן
א3 רגלי לבן
ה3 רץ לבן
ו3 רץ לבן
ב2 רגלי לבן
ו2 רגלי לבן
ז2 רגלי לבן
ח2 רגלי לבן
ג1 צריח לבן
ד1 צריח לבן
ז1 מלך לבן
8
7
6
5
4
3
2
1
ח ז ו ה ד ג ב א
הלוח אחרי מסע 19 של השחור: צו8.

פב5 בשלב זה של המשחק הלבן מנסה לשפר עוד יותר את העמדה של הכלים. ב-ב5 הפרש מאיים על רגלי א7 וכן שולט במשבצות רבות במרכז הלוח. צו8 לשחור רגלי יותר אך כלי הלבן ממוקמים בעמדות טובות בהרבה.

ח ז ו ה ד ג ב א
8
7
6
5
4
3
2
1

א8 צריח שחור
ג8 רץ שחור
ו8 צריח שחור
א7 רגלי שחור
ב7 רגלי שחור
ה7 רץ שחור
ו7 מלך שחור
ז7 רגלי שחור
ח7 רגלי שחור
א6 פרש שחור
ה6 רגלי שחור
ב5 פרש לבן
ו5 רגלי שחור
א4 מלכה לבן
ד4 רץ לבן
ו4 מלכה שחור
א3 רגלי לבן
ו3 רץ לבן
ב2 רגלי לבן
ו2 רגלי לבן
ז2 רגלי לבן
ח2 רגלי לבן
ג1 צריח לבן
ד1 צריח לבן
ז1 מלך לבן
8
7
6
5
4
3
2
1
ח ז ו ה ד ג ב א
הלוח אחרי מסע 20 של השחור: מה-ו4.

רד4 מהו4

ח ז ו ה ד ג ב א
8
7
6
5
4
3
2
1

א8 צריח שחור
ג8 רץ שחור
ד8 צריח שחור
א7 רגלי שחור
ב7 רגלי שחור
ה7 רץ שחור
ו7 מלך שחור
ז7 רגלי שחור
ח7 רגלי שחור
א6 פרש שחור
ה6 רגלי שחור
ב5 פרש לבן
ו5 רגלי שחור
ד4 רץ לבן
ו4 מלכה שחור
א3 רגלי לבן
ב3 מלכה לבן
ו3 רץ לבן
ב2 רגלי לבן
ו2 רגלי לבן
ז2 רגלי לבן
ח2 רגלי לבן
ג1 צריח לבן
ד1 צריח לבן
ז1 מלך לבן
8
7
6
5
4
3
2
1
ח ז ו ה ד ג ב א
הלוח אחרי מסע 21 של השחור: צד8.

מהב3 מטרת המסע הוא לאפשר ז3 והתקפת המלכה השחורה, משום שכעת הרץ הלבן ב-ו3 מוגן על ידי המלכה. צד8 לו השחור היה מנסה להעביר את המלך ל-ז8 הלבן היה יכול לשחק 22. צ:ג8 והכאה חוזרת של הצריח צו:ג8 מביאה למט כפוי בשמונה מסעים: 23. מה:ה6+ מח8 (אם מו8 24. רד5 מה8 25. מהו7+ מד7 26. רג5 צ:ג5 27. ר:ב7+ מהד4 28. צ:ד4 צד5 29: צ:ד5 מט) 24. ר:ז7+ מ:ז7 25. מה:ה7+ מז6 (אם מח8 26 מהו6+ מז8 27. רד5 מט) 26. מהה6+ מז5 27. ח4 מה:ח4 28. מהה7+ מז6 29. צד6+ מהו6 30. מה:ו6 מט.

ח ז ו ה ד ג ב א
8
7
6
5
4
3
2
1

א8 צריח שחור
ב8 מלכה שחור
ג8 רץ שחור
ד8 צריח שחור
א7 רגלי שחור
ב7 רגלי שחור
ה7 רץ שחור
ו7 מלך שחור
ז7 רגלי שחור
ח7 רגלי שחור
א6 פרש שחור
ה6 רגלי שחור
ב5 פרש לבן
ו5 רגלי שחור
ד4 רץ לבן
א3 רגלי לבן
ב3 מלכה לבן
ו3 רץ לבן
ז3 רגלי לבן
ב2 רגלי לבן
ו2 רגלי לבן
ח2 רגלי לבן
ג1 צריח לבן
ד1 צריח לבן
ז1 מלך לבן
8
7
6
5
4
3
2
1
ח ז ו ה ד ג ב א
הלוח אחרי מסע 22 של השחור: מה-ב8.

ז3 מהב8 עמדה גרועה למלכה אבל יתר החלופות לא היו טובות יותר

ח ז ו ה ד ג ב א
8
7
6
5
4
3
2
1

א8 צריח שחור
ב8 מלכה שחור
ג8 רץ שחור
ד8 צריח שחור
א7 רגלי שחור
ב7 רגלי שחור
ו7 מלך שחור
ז7 רגלי שחור
ח7 רגלי שחור
א6 פרש שחור
ה6 רגלי שחור
ו6 רץ שחור
ב5 פרש לבן
ו5 רגלי שחור
ד4 רץ לבן
א3 רגלי לבן
ה3 מלכה לבן
ו3 רץ לבן
ז3 רגלי לבן
ב2 רגלי לבן
ו2 רגלי לבן
ח2 רגלי לבן
ג1 צריח לבן
ד1 צריח לבן
ז1 מלך לבן
8
7
6
5
4
3
2
1
ח ז ו ה ד ג ב א
הלוח אחרי מסע 23 של השחור: רו6.

מהה3 מאיים רה5 ולוכד המלכה. רו6

ח ז ו ה ד ג ב א
8
7
6
5
4
3
2
1

א8 צריח שחור
ב8 מלכה שחור
ג8 רץ שחור
א7 רגלי שחור
ב7 רגלי שחור
ו7 מלך שחור
ז7 רגלי שחור
ח7 רגלי שחור
א6 פרש שחור
ה6 רגלי שחור
ו6 רץ לבן
ב5 פרש לבן
ו5 רגלי שחור
א3 רגלי לבן
ה3 מלכה לבן
ו3 רץ לבן
ז3 רגלי לבן
ב2 רגלי לבן
ו2 רגלי לבן
ח2 רגלי לבן
ג1 צריח לבן
ד1 צריח שחור
ז1 מלך לבן
8
7
6
5
4
3
2
1
ח ז ו ה ד ג ב א
הלוח אחרי מסע 24 של השחור: צ:ד1+.

ר:ו6 צ:ד1+ אי אפשר להכות את הרץ הלבן כי הצריח לא מוגן.

ח ז ו ה ד ג ב א
8
7
6
5
4
3
2
1

א8 צריח שחור
ב8 מלכה שחור
ג8 רץ שחור
א7 רגלי שחור
ב7 רגלי שחור
ז7 רגלי שחור
ח7 רגלי שחור
א6 פרש שחור
ה6 רגלי שחור
ו6 מלך שחור
ב5 פרש לבן
ו5 רגלי שחור
א3 רגלי לבן
ה3 מלכה לבן
ו3 רץ לבן
ז3 רגלי לבן
ב2 רגלי לבן
ו2 רגלי לבן
ח2 רגלי לבן
ד1 צריח לבן
ז1 מלך לבן
8
7
6
5
4
3
2
1
ח ז ו ה ד ג ב א
הלוח אחרי מסע 25 של השחור: מ:ו6.

צ:ד1 מ:ו6

ח ז ו ה ד ג ב א
8
7
6
5
4
3
2
1

א8 צריח שחור
ג8 רץ שחור
ד8 צריח לבן
א7 רגלי שחור
ב7 רגלי שחור
ז7 רגלי שחור
ח7 רגלי שחור
א6 פרש שחור
ה6 רגלי שחור
ו6 מלך שחור
ב5 פרש לבן
ה5 מלכה שחור
ו5 רגלי שחור
א3 רגלי לבן
ה3 מלכה לבן
ו3 רץ לבן
ז3 רגלי לבן
ב2 רגלי לבן
ו2 רגלי לבן
ח2 רגלי לבן
ז1 מלך לבן
8
7
6
5
4
3
2
1
ח ז ו ה ד ג ב א
הלוח אחרי מסע 26 של השחור: מה-ה5.

צד8 השחור משותק לגמרי מהה5

ח ז ו ה ד ג ב א
8
7
6
5
4
3
2
1

א8 צריח שחור
ג8 רץ שחור
ו8 צריח לבן
א7 רגלי שחור
ב7 רגלי שחור
ז7 רגלי שחור
ח7 רגלי שחור
א6 פרש שחור
ה6 רגלי שחור
ו6 מלך שחור
ב5 פרש לבן
ה5 מלכה שחור
ו5 רגלי שחור
א3 רגלי לבן
ה3 מלכה לבן
ו3 רץ לבן
ז3 רגלי לבן
ב2 רגלי לבן
ו2 רגלי לבן
ח2 רגלי לבן
ז1 מלך לבן
8
7
6
5
4
3
2
1
ח ז ו ה ד ג ב א
הלוח אחרי מסע 27 של הלבן: צו8+.

צו8+ השחור נכנע



דוגמה למשחק בו הופר עקרון זה על ידי השחור, ומשחק אקטיבי של הלבן הוביל לנצחון מהיר


  • אל תעשה מסעי המתנה פסיביים כגון א3, ח3, א6, ח6 אלא אם כן יש סיבה טובה לעשותם
  • ביטחון המלך הוא מעל לכל. כיוון שהמלך הוא מרכז המשחק. לצורך כך:
  • יש להצריח מוקדם ככל האפשר. יש לבצע הצרחה כבר במהלכי הפתיחה הראשונים (אלא אם בדחיית ההצרחה ניתן יהיה להשיג מהיריב משהו חשוב ויקר - כלי או עמדה). רוב המשחקים מצריחים בצד המלך כי זה מחייב רק שני מסעים מקדימים במקום שלושה. כאשר מצריחים לצד המלכה יש להזיז את המלכה, ופעמים רבות אין לה עמדה טובה בשלב מוקדם זה של המשחק.
  • קישור הצריחים. לאחר ביצוע כל ההוראות - הוצאת כל הקצינים, הצרחה והזזת המלכה - הצריחים אמורים להיות מקושרים, כלומר להגן אחד על השני.
  • העברת הצריחים לטורים פתוחים. יש להעביר את הצריחים לטורים בהם אין כלי מאותו הצבע. זאת מהסיבה הפשוטה שצריח נע בקו ישר ובאופן זה הוא "יכסה" את המספר הגדול ביותר של משבצות. לכן יש להעביר את הצריחים בשלבי הפתיחה למרכז השורה הראשונה משום שאחד מן הטורים יפתח במוקדם או במאוחר במהלך הקרב.

הדיאגרמה הבאה מתארת מיקום טוב של כל כלי הלבן בהנחה שהשחור לא משחק, אולם במשחק יש לשים לב להזדמנויות השונות ולא להיתפש למצב מסוים.

8 תבנית:שחמט/שם כלי/ תבנית:שחמט/שם כלי/ תבנית:שחמט/שם כלי/ תבנית:שחמט/שם כלי/ תבנית:שחמט/שם כלי/ תבנית:שחמט/שם כלי/ תבנית:שחמט/שם כלי/ תבנית:שחמט/שם כלי/
7 תבנית:שחמט/שם כלי/ תבנית:שחמט/שם כלי/ תבנית:שחמט/שם כלי/ תבנית:שחמט/שם כלי/ תבנית:שחמט/שם כלי/ תבנית:שחמט/שם כלי/ תבנית:שחמט/שם כלי/ תבנית:שחמט/שם כלי/
6 תבנית:שחמט/שם כלי/ תבנית:שחמט/שם כלי/ תבנית:שחמט/שם כלי/ תבנית:שחמט/שם כלי/ תבנית:שחמט/שם כלי/ תבנית:שחמט/שם כלי/ תבנית:שחמט/שם כלי/ תבנית:שחמט/שם כלי/
5 תבנית:שחמט/שם כלי/ תבנית:שחמט/שם כלי/ תבנית:שחמט/שם כלי/ תבנית:שחמט/שם כלי/ תבנית:שחמט/שם כלי/ תבנית:שחמט/שם כלי/ תבנית:שחמט/שם כלי/ תבנית:שחמט/שם כלי/
4 תבנית:שחמט/שם כלי/ תבנית:שחמט/שם כלי/ תבנית:שחמט/שם כלי/bl תבנית:שחמט/שם כלי/pl תבנית:שחמט/שם כלי/pl תבנית:שחמט/שם כלי/ תבנית:שחמט/שם כלי/ תבנית:שחמט/שם כלי/
3 תבנית:שחמט/שם כלי/ תבנית:שחמט/שם כלי/ תבנית:שחמט/שם כלי/nl תבנית:שחמט/שם כלי/ תבנית:שחמט/שם כלי/bl תבנית:שחמט/שם כלי/nl תבנית:שחמט/שם כלי/ תבנית:שחמט/שם כלי/
2 תבנית:שחמט/שם כלי/pl תבנית:שחמט/שם כלי/pl תבנית:שחמט/שם כלי/pl תבנית:שחמט/שם כלי/ql תבנית:שחמט/שם כלי/ תבנית:שחמט/שם כלי/pl תבנית:שחמט/שם כלי/pl תבנית:שחמט/שם כלי/pl
1 תבנית:שחמט/שם כלי/ תבנית:שחמט/שם כלי/ תבנית:שחמט/שם כלי/ תבנית:שחמט/שם כלי/rl תבנית:שחמט/שם כלי/rl תבנית:שחמט/שם כלי/ תבנית:שחמט/שם כלי/kl תבנית:שחמט/שם כלי/
א ב ג ד ה ו ז ח
  • אין להקריב כלי ללא תמורה כדאית. החלטה להקריב כלי תיעשה רק אם יש ביטחון מוחלט שהתמורה מהיריב תהא בעלת ערך להתפתחות המשחק עבור המקריב. כמעט בלי יוצא מן הכלל, אם היריב הכה כלי, חייל או כלי אחר, יש להכות ולקחת חזרה.
  • שמירה על עקרונות. יש לשמור על העקרונות האלו, ועם זאת לא להגזים ולהיצמד אליהם כלשונם. יש להימנע מלהיכנס למצבים שמפרים את העקרונות ללא סיבה מספיק טובה לכך. בנוסף, כשם שמומלץ לשמור על העקרונות הללו, מומלץ לגרום ליריב להפר אותם, ולנצל מצבים שנוצרים מכך. כך למשל אם היריב הוציא את מלכתו מוקדם מדי, מומלץ לרדוף אותה וכך לגרום ליריב להיות מגיב ולא יוזם.

ריכרד רטי (בלבן) - יפים בוגוליובוב

משחק בין שני רבי אמנים המדגים עמידה קרוב למושלמת בעקרונות הפתיחה